死亡细胞修改版是一款多元素融合的地牢冒险游戏,采纳经典的像素风格,剧情设定精彩,玩法不要限。探寻奥秘的一切来解开地牢秘密。各种隐藏的彩蛋与任务层出不要穷,内容上有了很大的更新,做出了很多的调整。感兴趣的玩家快来下载死亡细胞修改版一起冒险吧。
此更新增加了对Chromebook的支持!欢迎上车!
此补丁还包括以下内容
-修正了双重跳跃问题
-改善了触摸输入的响应可以力
-修复了Adreno300供电设备的黑桥与高跷村停电/屏幕损坏
-增加了对8BitDo操纵器(SF/SN30)的支持
-修复菜单里罕见的崩溃
-轻微的用户界面修复
手游已经完全修改,修改为无限细胞金币。
1、技可以栏
这个格子以手雷与安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只可以同时持有两个,与武器栏的格子时分开的。
2、武器栏
武器分为三个种类近战武器.远程武器.盾牌。近战武器具有高额的损害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器和技可以攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌能举起减伤并反击对手,在恰当的时机瞬间举盾还可以招架,完全防备并且反伤对手,同时弹回远程攻击。
武器与技可以都只可以同时持有两个,当格子满了之只可以替换装备,真是艰苦的选择啊。
3、跳跃&下落
下落操作要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下能使出下落坠击,在前期的时候损害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则能使出二段跳,目前的优化做的不要是很好,在二段跳爬墙会比较难控制。
4、翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,能躲着技可以,同时也能起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就需要绕到背后才干进行有效的损害。
5、交互
手游里的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现
6、血瓶
血瓶的位置很非常容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不要足,却不要了解如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
金币和细胞
击杀对手.捡起宝石(发现秘密.诅咒宝箱.限时门.怪物掉落.护符效果).卖出物品.遗产继承会给金币,能用于商店购买.打开金币门.重铸武器道具.重置变异,是单局手游的重需要资源。
而细胞则能通过杀敌.细胞罐.宝箱得到,用于解锁收藏家处的物品功可以,属于长期手游的战略资源。
1、商店.限时门.细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,能解锁货品更换与商店分类功可以来得到想需要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物与一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入能得到细胞.威力卷轴.金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,中面可可以是宝箱或武器,也可可以是商店,或者一些细胞奖励。
2、传奇铸造所
在每一关后都能进入传奇铸造所,能在此处解锁图纸,除此之外还能对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶和生命。
收藏家的解锁项目要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局手游里生效,死亡则失去,不要完成变异选项可是出不要了门的哦。
3、符文
符文是一项永久升级,赋予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
每一种符文皆由对于地图的精英怪掉落
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文
只需要拿到前三个符文就能开心地玩一场时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文
符文并不要可以一次就完全收集,所以当你找到一个符文后能继续旅程或者自杀来重新展开。
4、武器
武器栏会显示武器颜色,惟独对应的颜色才干提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示损害和暴击损害,以及武器等级。武器等级由得到的地图决定,随着手游的进行,武器能被重铸得到更优异的等级后缀。
其里+代表提升损害与增加武器附加特效,++还将得到一点颜色升级,对应武器的颜色,S则得到两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,能重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,出示一点属性升级,不要可以进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个损害附加显示栏,其里每一种近战与冰弓以外的远程武器,部分盾牌.手雷.技可以与全部安置类武器显示的增加损害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌.手雷.技可以显示减伤,无论你是否使用它都为你出示减伤。
等级栏的下方是介绍栏,信息描述很清晰,小心不要满足暴击条件一定不要会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其里带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5、卷轴
在死亡细胞里,属性提升主需要通过卷轴得到卷轴能选择暴虐(红).战术(紫)和生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器.远程武器.盾牌,强化该颜色类别的武器威力与变异强度,同时得到一定的生命提升,其里绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不要断衰退,但互不要影响,其里红紫会在十几级时不要再出示生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)
1、受击掉血,你在受击后会浮现一场快速消逝的h色血条,该时间内对对手造成损害则能恢复为绿色血条。
2、陷阱损害,触及陷阱后受伤,同样能攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的损害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(里间能有空隙),同一个链球),但是不要同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须需要了解的需要点)
3、里毒,受到毒性攻击与掉入绿色h色毒水里会里毒,但是短暂的接触毒水不要会里毒,脱离毒水依然会短暂里毒一秒左右。
1、使用血瓶,恢复2/3左右的血量(无变异加持)
2、吃下食物,恢复15%/50%(小/大)
3、低难度歇息关补血池同时回满血量
4、变异效果汲取,疏离,死灵法术,死而复生
死亡细胞修改版是一款将Roguelite和银河战士恶魔城类特性融为一炉的2D平台动作手游。手游里并无控点,玩家将感觉魂味作战,一路挑战众多守护,在屠戮和身亡的不要断循环里探寻一座房间不要断转变的极大城堡。
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