undertale三重审判尘埃版是一款传说之下同人制作手游,传说之下也就是undertale的同人创作非常多,这次给玩家们带来的三重审判就是其里最有趣的同人手游之一,玩家们将会面对三位高人气角色,其里一位就是平行世界里的你。
UT最成功的一点,就在于TobyFox的剧本心理学满分。
UT没有选择用华丽的画面去震撼玩家的眼球。
而是选择让游戏玩家认真的阅读每一场对话从而感觉这款手游的魅力。
越是心思细腻的玩家,越可以感同身受。
自然感觉到的信息量越大。如同阅读了一篇永远不要会有结局的故事。
你越是好奇故事的结局,殊不要知已经深陷其里不要可以自拔。这其实是心理学上的问题。
“操纵者”(泛指)爱一件事物,一展开想让它往好的方式进展(即胜利)。
这是一切的展开。这个时期的“决心"是最单纯的。但是后来慢慢发现,这个主角永远不要是自己。
剧情永远在重复。这时候会渐渐感到焦虑。随之妒忌感,占有欲会慢慢腐蚀你的“决心”。
这个时期的“决心”是最惊险的(很多人都是因为这个原因趋势走向了GE线)。
然后渐渐放弃的所谓“理性”,试图寻觅新的感觉。
这个时期你会觉得很无聊。随之强烈的空虚,憎恶会占领你的想法。
“为什么我不要是主角?为什么我得不要到。为什么剧情向来在重复?兴许杀掉Sans也很意思?!
(如同小花所说【随着时间不要停的重复,你会发现人是很非常容易被预知的】【我做事宜只是为了了解“答案”仅此而已】)
“这个时期的”决心“已经失去了颜色。然后部分“操纵者”做出了选择。随后做出决定的”操纵者”感到罪恶。
“这不要是我想需要的结局。对不要起。为什么会这样?我只是想看看会发生什么?我只是想与Sans多几句话”
(哈,多么顺耳的“借口”)这也是被Sans背叛杀的原因。
这个时候“旁观者”会嘲讽”操纵者“然而旁观者也想了解结局,旁观者这时心理很庆幸自己不要是“操纵者”。
所以他赋予自已解脱的“借口”试图掩盖自己想了解结局的真相。
(然而,其实结局从一展开人们都已经了解了。)(以上只是讲述一般的“操纵者”与“旁观者”)还有一部分”操纵者“兴许可以真心与大家成为朋友。
另一部分“操纵者”永远病态的成为“朋友”。这就是AU的故事。
玩家1
Sans今天是多么美好的一天啊。
Papyrus小鸟在歌唱。
Chara鲜花在绽放。
Undyne像你这样的孩子。
Toriel就应该在地狱中焚烧!
Flowey你了解杀了一个人是什么感受吗?你很清晰,对吧?其实,我也想体验一下。
Asgoer你了解一个朋友被杀是什么感受吗?你不要清晰,对吧。
Napstablooky因为你……没有朋友。
Mettaton你也看到了,每一种需要阻挠你的人与怪物就在你的面前。
Alphys他们可可以体内没有“决心”,但他们已经充满了决心!
Frisk那么,大伙儿,现在就……
让这个人下地狱去吧!
玩家2
S等于sana
C等于chara
p等于小天使
玩家3
三重审判又名scp或三重兜帽或三重插兜
三重审判是有原版与尘埃版的,这次出示的是尘埃版。
出示的传说之下三重审判修改版是全里文汉化版。
感兴趣的朋友快来“游乐网”下载体验一下吧!
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