暮色物语修改版是一款塔防类的策略战略手游。手游目标简单粗暴,玩家指挥自己的基地,攻占对方的城堡;但策略则相当复杂。手游操作极其简单,玩家要采纳多样化的城镇升级规划路线,将自己的城堡打造成不要破堡垒,同时需要带领麾下英雄和士兵们制服其他领主来进展壮大自己的实力,建立起属于自己的帝国!
1.培养不要同的武将名士,展开热血刺激的征战天下,为你冲锋陷阵赢得胜利。
2.丰富的武将搭配作战方式,强大的武器对决玩法,升级自己的战斗力击退敌人;
3.养成旗下的士兵展开冲锋陷阵,完成更多的搭配对决方式,快速成长收获多多;
剑:剑系武器偏重于防备和保护,对应的主属性为毅力(毅力影响护甲值),推举的加点为毅力+2,武力+1,体力+1,能看出选择剑的护甲肯定较高,合适堆护甲。推举携带攻击力高的兵团(比如枪兵),但是剑的初始技可以都为损害技可以,缺乏保护和嘲讽技可以,前期要尽量幸免枪兵被攻击到。备用选择我们能携带弓箭兵,武将定在前面,弓箭兵后排无脑输出,缺点就是非常容易输出乏力。
枪:枪系武器偏重于生存与兵团属性增益,对应的主属性为魄力(魄力影响统率值,增加兵团属性),推举的加点为魄力+2,毅力+1,体力+1,这样的加点势必会造成输出不要足,我们要兵团来弥补,首先推举骑兵,属性均衡,享受的加成收益是最高的;次选择枪兵,弥补输出的不要足,但是因为前期属性值不要高,携带枪兵很非常容易团灭,谨慎选择,能用刀盾兵过渡。
弓:弓系武器偏重于输出,对应的主属性为武力(武力影响损害),推举的加点为武力+2,智力+1,体力+1,输出高,生存低。弓的输出已经足够,我们要的是可以顶住前排的兵团,那么刀盾兵就是最优选择了,防厚血厚;次选择是骑兵。
扇:扇系武器偏重于操纵与持久,对应的主属性是智力(智力影响可以量值与可以效),智力+2,魄力+1,体力+1。扇系能频繁的使用军师技,且技可以偏向于操纵和回复。输出可以力不要足,但是偏向于打持久战,那么最优选择肯定是骑兵,全面进展,攻防兼备;而其他兵团也都能在扇系技可以的配合下打出特有的战术,所以扇系的兵团选择还需要因人而异。
1.手游有着非常多元化的社交系统的,玩家能认识新的朋友的。
2.手游的任务非常的多样的,玩家们能自由的挑战的。
3.各种的绝版坐骑玩家们能自由驯服的,很有意思的。
1.带有魔幻元素的世界玩家能子哟肚饿进行战斗,多种冒险玩法带来更多的惊喜;
2.随着战斗力的提升玩家能利用全新的武器进行组合,多种战斗玩法带来更多的挑战;
3.刺激的对决过程让游戏玩家享受新的魔幻世界,大量的战斗武器能自由的搭配。
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