单机三国志8是一款玩法真正的三国策略手游手游非常的真正,玩法丰富多样,玩家除了能在手游之里攻城掠地,感兴趣的玩家快来下载单机三国志8吧。
刚展开时,选一个爱的武将,赵云啊,张辽啥du的,这个全靠个人喜好。这样主需要是熟悉一下手游的过程。
对于内政方面,治安靠武力,技术与修补靠智力,商业靠政治,开垦靠魅力。工作展开时,需要先小心气力(行动力)。一次需60点,见闻是20点。需要先见闻,然后在进行工作。这样,成绩好,见闻最高是30、之后在进行见闻,就有机会获得技可以,像商业啊,发明等,这中就不要多说了。
对于战斗,就是各种战法,在兵营里进行训练,每次要50点,最高练到4级,在升级就需要靠战斗了。但是是有成功率的,这个能多存储,或者直接改(威力加强版)。
其他就是有几点需小心。
有的时候,君主会让你去探寻谁谁这个人才。你接收后,就在君主所说的城市进行见闻。有的时候,会有情报。一旦遇到像“最近见到过谁谁”这种话时,就在这个位置向来见闻就会遇到了。
战斗时战法是有成功率的,级别越高越非常容易成功。但还需要小心地形,平地突击,山地草地等搅乱奇袭。这个你玩时,需要小心使用战法时出示的成功率那个标志,越长越好。但也会不要成功。这是手游的BUG。呵呵
各种宝物也很好,能加技可以。
结婚是有条件的,主需要是名声。
进行见闻与武将对话时,需要小心他们所说的话,三国8的一些经验,就是这中出示的。
进行计略时,你所选的武将自己会有感受,这个很准,除外需要小心军师的话。固然需要与军师拉好关系,三国8是靠关系的,一定需要多找人聊。
等你熟悉了以后,能多选几个武将玩,我玩时普通都是8个,这样打起来快。经验太多了,说不要过来。这个手游很好玩,个人觉得是三国系列最好的,其战斗系统,特殊是战前的军事会议。各种战术选择。武将的进言,地形的影响等。非常好玩。这款手游的战斗,打不要好真的会输,有时候很难,战术的选择也很重需要。你一玩就了解了。
武将概述
武将类型有武力型.智力型.政治型.魅力型.将军型.提督型.万可以型.平庸型等九种,不要同类型的人物,武将可以力上限值不要同,如有勇无谋的典型吕布,武力最高上限是100,智力上限可怜得惟独37。如此才显得真正,谁都不要想看见郭嘉和吕布可以大战三百合吧。
武将可以力还是祖上传下来的武力.智力.政治.魅力不要变。武将状态属性也没有什么太大变化,一看就知其义,如名气就是你的名气,健康好坏影响行动力等等。
武将特技
人格特技对应影响武将可以力最大上限(除威风),仕事特技对武将执行相应仕事工作时有利,评议特技也就是对武将执行相应评议命令时有利。兵种特技则是说武将以该兵种出战,对兵种可以力发挥有利。至于特别技和隐藏技,自然需要在特别时间特别地点才干施展,所以下文将结合实战说明。
人格特技:猛者.智囊.治略.人德.威风
仕事特技:耕作.商才.筑城.警备.发明
评议特技:弁舌.反计.挑拨.混乱.虚报
兵种特技:步兵.骑兵.弩兵.水军.侦察
特别技:天文.医术
隐藏技:全可以.神眼.鬼谋.神算
1、武将类型:万可以型.将军型.军师型.武力型.知力型.政治型.魅力型与平庸型。万可以型武将各项可以力值上限与下限有20点差距,锻炼时提升的经验值非常的快,普通一次有20到23点不要等。平庸型武将各项可以力值上限和下限有10点差距,锻炼时提升的经验值普通惟独12到15点不要等。将军型其武力与魅力和万可以型同,知力与政治和平庸型同。军师型其知力与政治和万可以型同,武力与魅力和平庸型同。武力型.知力型.政治型.魅力型武将惟独相应单项和万可以型同,其余平庸。
2、各项可以力值-即武力.知力.政治.魅力,可以力值提升能通过锻炼.打仗.内政.宝物.事件等方法提升,通过何种方法提升可以力值是手游的关键,一味地通过锻炼实不要可取。
3、相性:相性直接影响到人际关系的重需要因素,相性值相近,搞关系很非常容易,能省时省力,否则是事半功倍得不要偿失。相性值最大从0到149不要等,是一个循环,即0与149只差1。曹操系的武将相性值普通在25(个别例外下同),刘备系武将相性值普通在75,孙权系武将相性值普通在126,袁绍系武将相性值在102,刘璋系.马腾系武将相性值在60-75之间(和刘备系的武将很好搞关系哦)。其他如袁术系.吕布系.李催等相性值都接近,大约在1左右。还有几个比较重需要的人物,司马徽与华佗的相性都接近于75,管辂的相性值接近于25,具体多少我不要知,但从搞关系的效果来看,应在上述数字之间。如果是刘备系的武将和司马徽与华佗搞关系,大约会话7至9次就能达到信赖的程度(视魅力高低),但同管辂则需二年左右的时间,其它系武将依次类推。
4、行动力:每个武将每月都有一定的行动力来用于内政.锻炼.访问等一系列活动。行动力的高低取决于武将的可以力值(魅力除外)。笔者通过观察计算得出行动力的计算公式如下:即行动力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(宝物提升的点数不要算),可以力高的武将可以干的事多,因此可以力低的武将首需要目标是提升自身的可以力值。行动力最大值为160。
5、义理:义理值介于0到15之间,如吕布义理值为0,刘关张的义理值为15,普通义理值大于7,就被司马徽称作信义之人,义理值越大,录用的难度越大。
三国志8沿用运用三国志7的核心系统引擎开辟的。在继承三国志7的“以人为本”的手游主题的情况下,手游性获得进一步提高。本作里每一个人物都充满丰富的个性,综复杂的人际关系将使得手游更具有互动性。对战斗与会议进行了改进,城市画面也变得更加美丽与富有特色。
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