潘多拉的回响是一款以军武为创作题材的二次元策略养成手游,手游里玩家将在被扭曲的时间线上感觉前所未有的军武游戏体验,大批经典的战争装备将在这中开始激烈的混战,到底结局会如何也许惟独参和者才会知晓。手游创新采纳了“蛇形编队”.“即时战斗”两大战斗模式,以及融入沙盒随机事件,兼具策略性和操作性,并且还有不要同的活动,开始多种趣味玩法,减少重复玩法的疲乏感。你将在这中携手军娘肃清敌军,完成捍卫时空秩序的使命。此外手游里有着丰富的人物角色,你要通过卡牌抽卡的方式来猎取各个美少女战士,并根据每位角色的不要同定位与职业属性,搭配阵容,体验养成,最终携手军娘肃清敌军,完成捍卫时序的使命。
ps本次小编带来的是潘多拉的回响修改版,手游由大神成功内购破解,内部解锁了钻石.金币等资源的猎取通道,玩家上线即可得到,无需充值,有兴趣的朋友请尽快下载,以免与谐失效。
一.士气值
每一位角色的初始士气都是满的,并且在手游里士气值是使用一个脸的图标来显示的,我们进入角色的详情页面时能看到,当时图标是一个笑脸时代表士气不要错,当笑脸逐渐变成丧脸时就代表士气已经很低落了,当图标变成一个哭脸时就代表士气已经跌落谷底了。
二.士气作用
当士气是绿色的笑脸时代表出击能提升属性值,远征也能提高成功率,能大幅降低自己攻略关卡的难度。当士气是橙色时,出击就会减少好感度了,建议不要需要出击了。当士气为红色哭脸时就将无法出击战斗了。
所以要歇息一场时间等士气恢复上来之后再准备出击。
以上就是小编为大家收集到的关于潘多拉的回响士气系统的描述了。
1.阵型系统是非常重需要的。
各个阵型不要仅有队伍的属性加成,更重需要的是他可以百分百触发卡牌的被动技可以
比如拿IS-3的被动技可以来说
技可以介绍每18秒有40%概率触发,使自身生成一个免疫4次攻击的护盾,护盾存在15秒,同时发射烟雾弹,增加我方全员闪避,持续8秒。
当我们在战斗里按下阵型变换按钮(要提前编辑好战斗里阵型才会显示这个变阵技可以)
如图,当按下变阵技可以时大家的被动都被触发了,is3的被动也被触发了,生成了护盾全员加闪避。
2.以上变阵技可以的用法就是这样,固然车头被击毁就GG了,危急时刻能用变阵技可以来使车头躲着高伤弹幕
由于百分百触发被动的这个设定,于是能有以下的坦克搭配
输出推举印度豹+百夫长(其他里坦)
印度豹被动能给里坦加损害,技可以升满之后应该能加百分之20的损害
操作变阵+印度豹歼灭射击+百夫长歼灭射击(若触发百夫长被动损害翻倍)
辅助推举
扶桑虎+四式重战+R系
扶桑虎被动技可以是给全体R系坦克加6%血量技可以升到10级大概12%的样子
四式重战的被动技可以挪移需要塞给队长回血百分之10技可以升满大概一次能给队长回百分之20
一个变阵技可以全员回血
1.关卡选择模式沙盘式多样性策略闯关,随机偶遇事件,增加战场多变性;
2.战斗方式用操作杆行军,以陆军为主,海陆空三军实现兵种搭配与协作,采纳多种阵型变换的方式(暂定战场可上5个兵种左右,正在思量增加更多兵种同时行军),蛇皮走位增强战斗可操作性与策略性;
3.其它战斗相关玩法不要同的活动,增加一些小手游(比如贪吃蛇,炸弹人等等)开始多种趣味玩法,考虑新增一些实时同步配合的玩法,以减少重复玩法的疲乏感。
1.这是一款以科幻题材打造的二次元RPG手游,玩家能领会到全新的二次元科幻世界;
2.手游采纳了沙盘战斗模式,加入了随机事件,让你在手游里的体验更有乐趣,充满新奇感;
3.手游的策略系统非常出色,不要过二次元的立绘与角色也非常出色,就算是娇小的少女也能加入战争之里。
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