理智边界是一款卡牌类的Roguelike策略手游。理智边界的玩法极为独特,是克苏鲁风格加上Roguelike卡牌跑团元素。英雄们可以使用魔法卡牌击败敌人,尝试用不同的可以力击败敌人,充满动感可以力的英雄随从们这次可以随时出征,在多种尝试下你会完成许多地区的挑战,随着制服的深入可以够获得越来越多的战斗可以力。
1、海量的战斗效果与多样性的剧情走向,让每一种的小伙伴都可以带给你无限的精彩与乐趣。
2、多种不同形态的卡牌等你来作战,每一个卡牌都拥有不同的对战可以力与攻击效果。
3、合理的进行组合搭配可以让你变得更强大,真正的激情挑战与对决方式,让你更加享受。
卡牌+技可以的独特玩法
理智边界作为一款Roguelike卡牌手游,《理智边界》强调卡牌与技可以的配合使用,玩家可以在庞大的奖励池里自由进行技可以搭配与卡组构筑,并在两者之间制造出各种奇异的化学反应。
对跑团元素的适度运用
与桌上角色扮演手游相似,《理智边界》里推动战斗与剧情进行的核心操作是技可以判定。判定一个战斗技可以的结果包括大成功、成功与失败三种,玩家可以利用卡牌强化技可以使其成功几率更高。
忠于原作的世界背景设定
收集旧印、辽丹、死灵之书、光辉的偏方三八面体等强力卡牌,对抗人面鼠、土星猫、冷蛛、妖鬼、亚威隆尼之兽等战斗风格各异的敌人,揭开食尸鬼教团与女巫秘社的真正意图。
高自由度的卡牌升级方式
在《理智边界》里,玩家可对卡牌进行附魔,使卡牌获得十种可以够改变其基础规则的关键字里的一种,从而打造出独一无二的特别卡牌并使卡组强度提升。
充满随机性的副本系统
阴森的魔女之屋正适合作为地下城冒险的场地,敌人、陷阱、奇遇与宝藏都等待在前方,但无人可以够预测下一步遭遇的会是什么。管他呢,踢门的乐趣不仅存在于桌游之里。
选人界面与手游里人物卡的视觉样式获得了整体更新。
部分技可以与卡牌获得了使用后的动画效果。
战斗场景被置入了更多音效反馈,Boss战的配乐被替换成了新的bgm。
逃脱术技可以不会再使玩家错误地从Boss战里逃出。
在剧情模式里,餐厅内的水杯无法继续被用来推进时间。
以守为攻技可以的损害加成目前可以够被正确计算了。
终结射击技可以的成功率加成目前可以够被正确计算了。
盲目挥砍技可以目前可以在对应的前置条件下正常造成损害了。
大萧条技可以目前可以够正常地丢弃每一种手牌了。
格拉基启发录、镍质十字架、圣水的卡牌描述与实际效果画上了等号。
午夜三点的访客萨曼努斯找到了克制SL大法的方式,无法被直接跳过了。
修复了某些情况下副本内的状态会被错误地跨局保留的问题。
修复了某些情况下调查员笔记里的任务提示文本会被清空的问题。
在怪物死后继续打出损害卡牌不再会使奖励界面错误地重复刷新。
修复了诅咒卡牌被塞入卡组后,保存并继续手游时会变成其他卡牌的问题。
调查员笔记
1、菲欧几何(数学)
2、魔女狩猎
3、醉梦迷情调查的线索指向了103房间,也许哈里森本人仍在那个地方
4、信使
5、古宅寻宝通往地下室的入口已经打开了,我应该尽快进去救人
6、午夜三点的访客我已经做好了迎接午夜三点的访客的每一种准备,现在只要在屋里转一转,等待时间来到那个时刻
7、与深渊对视这栋古宅里有一些超越常识的事物,我可以感觉到,每一次对它们的调查都使自己更加接近「真相」
各个场景里每一种东西的作用从这里展开
下面分别是
1、大厅2、厨房3、卫生间4、地下室
5、走廊6、二楼大厅7、魔女之屋
8、104房间9、101房间
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