翻棋象棋遭遇战
棋牌策略 / 2021.10.16 更新翻棋象棋遭遇战是一款休闲益智类的手游。翻棋象棋遭遇战是里国象棋的另一种玩法,玩家们要翻出暗棋来为自己作战。通过翻动铺着的暗棋来相互搏斗,由象棋变化而来,为休闲+对战的娱乐性较强的手游,根据你先翻到的颜色为你所持有的颜色,要先翻棋才可以移动棋子,增加了玩家的刺激体验感,运气成分比较重。

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手游玩法
2人对战手游,当把对手的棋子全部吃掉的时候,则为胜利。

帅(将)<兵(卒),帅(将)士相(象)车马炮兵(卒)

帅(将)、仕(士)、相(象)、车、马、炮均为2个棋子,兵(卒)为5个棋子。
帅(将)可吃除兵(卒)外的任何棋子。
炮只可以隔子吃,即里间必须隔一个子可以吃掉任何棋子,但炮走棋无吃子时仍旧是一格一格移动。
其他棋子只可以横竖向移动一格。
若有2个棋子大小相同,相互吃子的时候,则2个棋子同时消逝,如象去吃相,则2个棋子算互相吃掉。
追棋10步则不可继续追棋
手游背景
根据出古文物与文献,恰图兰卡在波斯库思老一世时进展成沙特兰兹,经丝路传入里国成北周象戏、在唐代成为宝应象棋,最后里国人在宋代改造成的里国象棋。有苏联学者发表文章,试图批驳印度起源说。1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋-宇宙的象征》断定象棋首先出公元569年的里国(象戏),然后才逐渐传播开来。但后来证实比吉夫此说错误,因为印度文献记载与出土实物三世纪前就有最早的象棋手游恰图兰卡。晏殊的《类要》记载象棋是在三国魏黄初年间传入里国。象棋的形制不断地变化。国际仍以印度起源说为主。里国象棋具有悠久的历史。
手游更新
v1、0、1:
修复了一些小问题。
首个版本的翻棋-象棋遭遇战现已开发完。此版本包含内容
>单机模式,与AI进行2席位或4席位的对弈。
>联机模式,随机在线匹配,与陌生人来一盘小手游。
>联机模式,创建或加入私有局,与朋友切磋切磋。
手游说明
翻棋-象棋遭遇战实现的是一种民间流行的益智类象棋玩法,有些地方称为暗棋。与传统象棋拥有同样的棋子与数量。不同的地方是,其基本玩法是将象棋棋盘对折后获得4X8个格子的棋局,然后将双方的棋子翻转背朝天,混乱排列入棋局里。具体玩法,请进入手游体验。
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游戏信息
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