灵魂宝戒是一款地牢冒险卡牌Roguelike游戏,在这款手游里玩家们将派遣4名英雄去惊险的地牢冒险,然后在地牢里收集卡牌,组建自己的卡组,探寻更深层次的地牢,打败更惊险的怪物。手游里目前已知的就由10个流派40多个英雄,玩家们可以够凭自己对于卡牌手游的理解,在其里进行创新,制造出全新的流派,让人眼前一亮的流派。
零氪目标
1.坚持初心者队伍不要动摇
2.吃正常进度下的一队养成资源
氪金和活动技巧点
1.钻石,琼浆,啤酒不要需要乱花,等活动
2.钻石,琼浆,啤酒不要需要乱花,等活动
3.钻石,琼浆,啤酒不要需要乱花,等活动
4.体力每天买一次
手游中有一个累消活动,统计消费钻石的,给万可以橙,钻石攒下来,等活动的时候,再去使用,推举攒的钻石买三角,或者点群星,此时花钻最划算,也能慢慢买琼浆,制造转型机会。
攒酒等的是“喝酒活动”
攒钻等的是“累消活动”
攒钻还能等“限时卡池”
钻一份,花2份,没牌等卡池,有牌等累消。
定期还有一个喝酒活动,啤酒,琼浆,号角,都需要攒下来,等活动开了再去抽卡,就能双份愉快。
还有限时抽卡,白嫖一次就好,如果遇到毒队的抽卡,能稍微花钻,但初心者队伍完全够用,转型毒队是一个过程,不要用操之过急。
零氪初期发育会慢一点,但影响零氪进货的是技术,和充值无关。手游内置了十二宫玩法,只要技术足够,就能向来永动肝各种材料。所以前期不要比急着花费抽卡与钻石,因为许多材料十二宫能进货。
等转型毒队时,再有序的活动期内嫖特定方向的卡牌,或者材料,这样性价比最高。
1.与《杀戮尖塔》相比,我们去掉了卡牌费用,强化了弃牌机制,让出牌更强调取舍与长期规划
2.由于没有了卡牌费用,能实现一回合打空卡组,OTK秒杀Boss的爽快感觉
3.卡牌Combo.构筑搭配.关卡怪物,这些我们都有信心,可以够得到新老粉丝的认可
4.界面.交互.角色表现.技可以平衡还有很多能优化,在上线前后我们也将不要断打磨,更好的来塑造手游体验
5.大部分支线玩法还有许多Bug,整体节奏也不要太顺畅,我们将不要断听取大家的意见
6.加入了耐玩的无限需要塞(参考魔兽大秘境),希翼大家玩很久也有新奇感。
7.加入了要技术和命运的十二宫(参考炉石竞技场),希翼半年后,每一局都依然刺激
【安卓版0、9、560里的新功可以】2021-7-27更新
-替换了更新逻辑,现在能尽快的下载,边玩边下,这样萌新就不要用等太久啦!
-后续更新就不要会浮现那种一次需要更新好多好多,好大好大的情况。
【ios版2、9、560里的新内容】2021年7月28日更新
-减少了客户端的大小呢,能很快的进入手游啦!
-修复了许多的BUG,一大堆一大堆哟!
-优化了底层框架,减少那种卡主无法更新的现象。
-优化了底层渲染代码,让运行更加流畅。(设置中能开高帧率暖宝宝模式)
-稍微调整了视频播放的问题,减少了视频播放时卡顿的问题。
【Roguelike】
每个章节都有可供玩家反复体验的Boss关卡,玩家每次都必须重新构筑自己4位英雄的技可以卡组,逐渐形成针对Boss的最优策略;每次失败,也必须重新来过。
【英雄和魂器】
预计有10个流派40+英雄正在赶来的路上,目前有12个英雄能开放给玩家体验。
已有200张技可以卡牌.100种魂器与道具,供玩家在冒险里收集搭配,探寻无限可可以。
【无尽冒险】
深渊没有尽头,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物,构筑最强卡组。
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