KingdomRush内购免费版有很多的里文名,像皇家守卫军,王国保卫战等都是的,手游里是要你去建立自己的城堡然后抵挡对手的一波又一波攻击的,超级自由的塔防手游,呆萌可喜欢的卡通角色,还有多样化的关卡等你来体验。
手游画面:
手游的画面以里世纪风格为背景,场景主需要是建立城市与附近的区域,虽然不要显复杂但图片等细克制作还是非常细致的,道路连通后还会有人物挪移的动画,让城市显得真正而富有生机。
手游声音:
精美的原声音乐让手游的过程充满了原野风情与勃勃生机,背景动物的叫声让手游的场景更显亲切真正。
奋人心的配乐,圆润醇厚的旁白,加上图文并茂的动画效果,真令人陶醉其里而不要可以自拔!
随时待命,对抗沙漠沙虫.部落萨满.游牧部落与地下世界恐惧生物!
每个关卡都会浮现特别单位与特色!小心黑龙!
释放死亡骑手.瘟疫毒云或刺客,暗杀你的对手!
70多个成就,让你尽享手游时间!
经典.钢铁与英雄手游模式,挑战你的战术技可以!
火枪卫队
造价2220:塔价570(70+110+160+230)+狙击(250+250+250)+霰弹(300+300+300)
攻击间隔:1、5秒
技可以:
一:狙击:20/40/60%必杀,必杀失败后会造成一次额外损害(损害量和狙击等级有关)。冷却时间14s
狙击的损害计算原则:
(1)如果触发成功,则可秒杀除boss外一切小怪(小心:对于狼骑只秒坐骑,兽人精英仍存活);
(2)如果必杀失败,则失败后的附加损害类型按物理损害进行计算,即要计算敌方的物理抗性
损害计算:
1级:造成20%总血量的损害,再额外附加一次一般攻击损害(50左右)
2级:造成40%总血量的损害,再额外附加一次一般攻击损害(50左右)
3级:造成60%总血量的损害,再额外附加一次一般攻击损害(50左右)
二:霰弹(小范围近射程aoe损害):50-200,100-400,150-600,冷却时间9s
箭塔
最廉价,攻击力低但是稳定,能升级为游侠藏身处与火枪手营2种高级塔。
造价70攻击力4-6单体快速物理攻击。对空对地。
造价1920:塔价570(70+110+160+230)+毒性攻击(250+250+250)+缠绕(300+150+150)
攻击间隔:0、3秒
攻击力:13-19
技可以:
一:毒箭(毒性攻击):3秒持续时间,损害5/10/15每秒。骷髅.骷髅骑士.每一种类型的蜘蛛.熔岩傀儡.第6关boss免疫毒箭。
二:缠绕(森林之怒):限制范围内地面对手1/2/3秒,损害40每秒,冷却时间8秒。
(1)缠绕损害类型:
物理攻击,要计算物理护甲。
(2)触发时机:
a:当进入游侠攻击范围的对手数量惟独1个时,不要触发缠绕。
b:当进入游侠攻击范围的对手数量有2个或2个以上时,才触发缠绕。
c:和援兵或兵营士兵等近战单位接触的敌兵不要计入总数量。
d:当对手挪移速度较快时,如狼.雪狼.座狼等,触发数量不要定,普通需要范围内浮现3-4个对手以上时才触发,间或也会2个触发。
(3)解除缠绕现象:
当处于缠绕的敌兵被我方近战单位锁定时,会自动解除缠绕。
(4)缠绕免疫现象:
当某一敌兵被缠绕过3次以后,会得到缠绕抗性,即免疫后面每一种游侠的缠绕技可以。
(5)最大缠绕数量:
最大同时缠绕对手数量为8个。
巫师塔
造价(升满科技后):1970塔价720(90+144+216+270)+死亡光线(350+200+200)+传送(300+100+100)
实际攻击力(魔法攻击无视对手护甲):88-161
攻击间隔:2s
技可以:
(1)死亡光线(死光):瞬间分解范围内离出口最近的一个敌兵。boss免疫。小心:对于狼骑,会一次性秒杀,不要会浮现第二形态。冷却时间:20/18/16s
(2)传送:将范围内最靠近出口的一群敌兵传送,使其沿原路径返回一场距离。传送敌兵数量上限:4/5/6。冷却时间10s。
具体表现在建筑兵营召唤士兵防备,修复木屋招募精灵等新设计,操作简单,使你很快入门。人类的王国领域在面对魔兽军团的大肆进攻时将会更加强大,玩家可以够建筑更完善的防备系统来抵御这些魔兽军团的疯狂进攻。你需要泯灭对手赚到钱,才干修建自己的攻击建造。炮塔跟怪的品种很多,可购买升级,还有百科.成就等。
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