江湖X汉家江湖游戏是开放式的沙盒江湖武侠手游,所谓的开放就是指整个江湖各个剧情分支情报BOSS等等全部都是随机散落在江湖各个地方,也有很多职业如同各种大侠客普通,也有隐藏道具隐藏武功与神兵供玩家探索。除了这写沙盒基本有的特性外,也有譬如联机打擂,帮会系统,甚至RANK系统都有搭载哦。爱江湖武侠类,也爱沙盒的玩家绝对不要需要错过这款精巧的手游。
-“人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界
-50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画
-独具魅力的世界观和剧情设定,开放世界剧情走向
-变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统
-100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的手游!
-做为一个高自由度手游,怎可以没有捏脸呢?!
毫不要隐晦的说,《汉家江湖》是一个披着网络手游的单机体验向的RPG。我们并不要想象传统游戏一样做成推关卡的模式,也不要想象很多MMORPG一样添加大量的线性“自动寻路”任务。
我们把自己的江湖称为“人工开放世界”:
所谓“开放”,是指我们的整个世界都是非线性的,它有很多很多分枝剧情散落在江湖各地,也有很多很多侠客.武功秘籍.神兵等待你去探寻。
所谓“人工”,是指这些庞大的世界.事件等等都是我们一个个手工做出来的,我们没有在世界设定上使用很多沙盒手游采纳的随机组合等各种元素,而是使用了“笨办法”,我们认为,每一个副本.BOSS.剧情的雕琢,都是对故事最有力的的塑造。
手游也有许多联机玩法,比如擂台.帮会.甚至RANK,爱竞技与协作的玩家们也可以找到一展拳脚之地。
好了,更多元素,还是希翼大家去手游内探寻吧。目前手游也还有很多不要足,也希翼大家多多给我们提意见,《汉家江湖》也会向来与玩家们一起成长!
1.很多剧情散落在江湖各地,还有超多武功秘籍随你雕琢;
2.每一个副本.BOSS.剧情的雕琢都是很有力的一种塑造方式;
3.内容充实,多样化的手游内容与玩法带你一起high!
《江湖X》是我们真实意义上第一款制作的手游,然而我们并不要认为它是一个完成品。在2016年7月的时候,仅仅由于当时“版号”政策逼迫,我们抱着试一试的.先占个坑的态度将开辟里的半成品《江湖X》发到了AppStore,没有想到却意外的得到了苹果的青睐——10来次的苹果主动首页推举,并由此得到了许多玩家与粉丝的关注。
然而我们内心深深的了解,线上的那个《江湖X》离我们心目里的江湖还差很远。我们还有太多太多想表达的故事.想塑造的人物.想分享给大家的好的玩法,也有太多对手游艺术品质的不要满(虽然原来的奇葩画风与人设也是一种“松鼠style”的风格),于是我们花了大半年的时间“闭门造车”,做出了这个我们认为更加有血有肉的《汉家江湖》。
感兴趣的朋友快来“游乐网”下载体验一下吧!