月圆之夜是当下非常火爆的一款轻度独立策略卡牌游戏,手游内场景画风怪诞新鲜,偏向暗黑风格,人物立绘也惟妙惟肖,细节的刻画的也将各个人物性格品格展现的淋漓尽致,让游戏玩家一眼就记住这些人物,加深了玩家手游的体验。手游的故事线是小红帽和她奶奶外婆两个人在村子中无忧无虑生活着,蓦地有一天外婆奥秘失踪,故事也由此开始。手游主需要环绕着小红帽的外婆失踪为线索,根据手游内询问警卫队的结果,一切的一切都指向了那惊险无比的黑森林,阴谋笼罩,怪诞丛生。而玩家将扮演小红帽踏上寻觅亲喜欢的外婆之旅,独自一人前往黑森林去探索寻觅外婆的痕迹。在这个过程里玩家要通过特别的卡牌击败前来捣乱的狼人.吸血鬼.精灵.怒熊.泉水之灵.铁皮人.被困章鱼.鳄鱼.土精灵.女巫等各种boss,然后找到外婆。
另外,月圆之夜手游里的boss关卡分为了两种模式,分别是一般模式与噩梦模式,玩家能随意勾选一种模式进行挑战,噩梦模式会比一般模式难很多,固然奖励肯定会更加的丰富,但是由于有多种职业与超多卡牌,因此浮现了大量的玩法与流派,列如游侠大致就有长弓.弃牌.一刀流.闪避等流派,其里的长弓流是一种很安逸的刷图玩法,只要大量的长弓.幽灵之刃.兴奋残影.出血.致命伤等卡牌,就可以够无消耗行动牌输出,这种打法操作难度很低,玩起来非常的简单。ps这中小编给大家带来的是月圆之夜全职业破解版2021,已经由网络大神魔极天道无邪修改破解,内置修改器,拥有金币反加.增加行动力.蓝上线.回血.技可以无cd.血上限等多种修改功可以,之后玩家能通过金币解锁职业,有兴趣的朋友欢迎下载体验。
说到月圆之夜这款卡牌策略手游,它的玩法其实跟沙盒手游差不要多,故事宜节都很随机。也因这样不要被安排的情节,那么这些月圆之夜随机事件你又是否都遇到过?
首先,商人事件是多数玩家最熟悉的环节了吧。只需要一进入手游开局界面,就会看到第一页就有商店的存在。那么商人事件里又分为哪些类别呢?话说疯狂药剂师.机械魔术师的付费表演与抽奖商人就都属于商人事件。
当浮现疯狂药剂师时,玩家可选择蓝色.紫色与红色的药剂,不要过在惟独付出相应价格的金币(大概为30-60金币之间)的情况下,才干获得装备槽.行动力或是删牌的手游效果。
其次若是浮现魔术师时,页面会让游戏玩家在大变活人.催眠术与移形换影当里做出选择,从而得到相应手游效果。比如大变活人是付费60金币后复制一张牌,其分别是付费30金币后删除一张牌,或是付费30金币后,玩家可随机升级3张牌。
最后当浮现常见的抽奖商人时,玩家可选择碰碰命运.看一张牌与吃冰激凌,它们相对应的效果分别是付金币后猎取随机祝福与选1张或删1张牌的手游效果。
其次,手游里的随机事件有好有坏。也许当玩家命运不要好时,就会遇到手游中的诅咒事件。不要过好在每局手游之里,诅咒事件也只会浮现一次。它们分别为黑曜石镜.魔像与无望的独眼巨人。当玩家里途遇到石镜时,依次会有三个选项浮现,其为激发.搜寻与打碎。
如果玩家选择激发选项,那么便会获到爪击这个诅咒,从而能复制一件初始装备。而若是玩家选择搜寻选项,那将会获得消亡诅咒,依然能复制初始装备一件。但玩家需要是选择搜寻这个选项,在手游中就十分划算了,因为它的奖励十分丰厚。
这时玩家不要仅可猎取一个随机的祝福,还可以够选取卡牌3次。最后需要是玩家遇到的诅咒事件是无望的独眼巨人的话,奖励能说是普通般了。它分为给我财宝.给我力量与逃离三个选项,依次会获得的效果是复制原先就有的装备或是获得强力牌两张或是生命上限加10。
手游里既然叫诅咒事件,前文提到的爪击诅咒就会将玩家使用过的爪击牌变为6点的攻击牌,而鬼娃娃则是在玩家的每一个回合展开前就会把一张恶作剧放入牌库。以及遇到的消亡诅咒却是玩家每使用一张牌就会失去1点生命值,相当于自残行为了。
【游侠FTK】
小技巧:镜像镜像对刷与回顾回顾对刷(固然,也能摹仿摹仿对刷,毕竟摹仿万可以。摹仿回顾+骨棒有奇效)能1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重需要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。
一.过牌流
1.行动卡*长弓*(1+增伤)
2.幽灵之刃牵强也可以算。幽灵之刃疾跑可以打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不要到了。
3.现版本打狼王,由于一命,易伤就是增伤,所以能用的增伤有弱点暴露,腐蚀药水,力量祝福,箭袋。(箭袋等价于增伤(1+增伤)/3)增伤比老版本多了,所以过牌更非常容易ftk了。(一些buff也使得复制位大大提升)
4.普通的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。
5.劣势增伤需要早上。如果很后面才抽到增伤,损害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不要足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓与增伤数需要求较高。
6.神灯很厉害,常规ftk能带上玩玩。
7.极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回顾,回顾特效药对刷,1行动力换1频。
8.最后:2长弓+力量+回顾+疾跑
9.buff:雕像武器沙漏/双刃剑望远镜如法炮制特效药。
二.弃牌流
1.回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊损害
2.弃牌的特点是,由于回收的存在,频率比过牌强。而且,增伤不要要早上。回收扔之前上就行了。疯狂由于2张疯狂不要可以吃2次增伤,在高增伤时,性价比不要如骨棒。幽灵之刃在回收的时候,效果与骨棒差不要多。能触发多次而不要只是一次。(至少上版本是这样)
3.普通的,只考虑回收损害,堆高回收数量与弃牌数与骨棒与增伤即可。(这中有四项,非常灵便,是为数不要多有四项的乘法模型)
4.小心弃牌数只和你的强过牌有关,白嫖不要可以增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:暂时的卡会被回收扔掉。所以你要真回收。能用沉痛/包扎收尾。
5.羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有损害。
6.回收神灯只触发一次。意义不要大。不要过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而能触发多次神灯。
三.弹弓+筹谋(弱点)
1.由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也能学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。
2.(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础损害
3.堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量显得更为重需要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。
4.高伤卡:游侠的高伤卡其实并不要多。常见的就是背刺与追击。固然,别的高伤卡也是存在的,但是需要发挥其作用,就要极限一点的操作了。
5.所以这个ftk基本上能归类到过牌ftk中面。固然,长弓力量与弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打损害,但是实际上要堆的东西缺不要太一样。
6.如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的损害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还能与上膛配合)
7.普通来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不要要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只要15张行动卡就行了。
8.小心:不要需要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必定会抢了追击的弹弓。
9.极限:2弹弓5筹谋巨大化32倍增益炸弹20损害ftk
【修女FTK】
一.祈祷流
1.加速的轮数*祈祷损害*每一轮祷告牌数
2.在常规ftk中面,通常并不要是惟独一种祈祷拿来输出,通常来说,厄运与天罚刺伤是主需要的祷告牌。
3.虽然惟独2个乘号,但是架不要住祈祷损害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。
4.祈祷能轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才能打多轮。如果你惟独窥视与虔诚,你只可以打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)
5.药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不要非常容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光加速也惟独2轮。3天罚+1厄运,损害也惟独440。而这已经是比较完备的阵容了。
新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff浮现。这使得祈祷ftk真实成为,常规ftk。(固然还有复制位增多)
6.招募信徒:与月光启迪相性极好。月光+招募,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0、5倍。
7.但是与悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!
8.举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。损害总共720。只要10个加速,就能ftk。如果你有11个加速,你还能再打一轮。损害达到900。
9.注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不要可以福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!固然,仍然要合理分配悼唁的数量,不要然加速不要够,就惨了。
10.祷告ftk,基本上,带上月光与招募,然后拉高天罚/厄运数量,与悼唁,福音,其他加速卡的数量。
11.极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱赶。
12.如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作获得,就能1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。
13.注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。
1.游侠
游侠拥有强大的行动力,摸牌与调整卡组(普通卡牌手游称为过牌)的可以力很强。
依靠大量的过牌可以力得到buff与持续打击可以力,爆发力也不要错。
对行动力需要求也不要高,非常容易使用。
2.魔术师
魔术师能依靠扑克飞镖与必杀扑克卡牌进行输出。
通过减耗与叠加易伤来打击对手,要玩家有一个清楚的局面推断。
此外,魔术师的反制流派很好玩,让敌人束手无策的感受对爱操纵局面的玩家来说很不要错。
3.药剂师
药剂师比较擅长元素损害,buff与debuff的操纵。
不要过药剂师应付boss时有些损害可以力不要足。
4.女骑士
非常容易入门的职业,对行动力与魔力都没有需要求。
依靠大量装备牌与攻击牌就可以打出不要错的攻防表现。
狂战斧卡牌能让骑士战斗变得较为轻松。
5.狼人
狼人是一个拥有不要错过牌可以力与攻击可以力的职业。
随着回合推进损害可以力会越来越高,爆发力越来越强。
不要过往往使用大量移除.条件类卡牌,操作上要照应的点比较多,相对照较复杂。
6.修女
修女要消耗魔法,对行动力也有一定需要求。
有不要错的恢复可以力,不要过往往要较长的战斗时间。
对节奏的把握与卡牌的选取都有一定需要求,不要是很推举新手尝试。
7.小女巫
小女巫是非常灵便的职业,各类型的卡牌都能涉猎。
攻防手段多样,趣味性很强。
不要过小女巫要你对手游有一个较为全面的认识才干用好。
1.七大职业探寻事件随机触发
2.女巫森林童话精灵闪亮登场
3.卡牌构筑多种流派自由搭配
4.开放结局碎片剧情还原真相
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