三国之轮回是一款画风简约的三国文字手游回到三国,这款手游以三国的历史为背景,手游内容新颖独特,你是否可以站在各国的顶上感觉巅峰的愉快。
这是一款以三国为背景的单机策略类手游。
玩家回到东汉末年,从一座小城展开,建筑建造,进展科技,扩张人口,招募将领,和各路诸侯一起逐鹿里原。
即使兵败身死,亦非万事皆休。根据前几世占据城池的最高记录,玩家可得到相应的轮回币。
以兑换物资,建造,乃至前世追随自己的将领,站上更高的起点,再图霸业!
1、三国之轮回很多的玩家都会在这中浮现的,你们之间也会成为挚友,然后一起驰骋战场;
2、经典的战役也会浮现在这中的,你需要带领你的武将们开启属于你的三国征程;
3、上百位的武将也是会在这中浮现的,你能选择你爱的,组建你的战队。
科技的话就是慢慢升级就好了,水年全力升知识,升级到后面能2将,3将上阵,建议学堂到50或者60就足够了,毕竟后面没啥用,但是后期建造上限很高,用不要掉,所以自己看心情升级。
水年学者,土年农民,木年樵夫,金年旷工,火年减产。
比如说木年,我前期通常爱常驻5~10个农民,保证粮食,一个学者与一个旷工是为了不要浪费矿场与学堂的建造加成,然后剩下的人口全部樵夫。
建议前期30~50个果园,伐木场与住房保持在学堂农田矿场的2倍,矿场啥的到100也就够了,农田其实后期没啥用,因为后期有了猪圈减少0、3%的人口消耗,我后面升到350不要仅人口不要消耗食物,反而猪圈倒贴食物,所以后面能不要用放农民啥的…全力樵夫与人口,这是最重需要的基础,军事前期与矿场他们的进度一样就行了,小心只升骑兵与军备就完事了,骑兵有3个金将,省很多木头的,到了后期军事进度需要与伐木住房看齐。
小心轮回币用于继承优秀的将领与升酒馆!!因为有了好的将领(紫色前期就够用了)前期叛乱没啥压力,有了酒馆你命运好能刷出更好的将。
mud式的策略体系,让你在更多的功可以性玩法里一点一滴铸就不要朽王朝;
邂逅天下群雄,共商雄图霸业,更多的战略等你筹划;
从零展开,成为雄极一时的傲世主君,让那些千古名将为你效劳。
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