的世界1、19最新国际版,更新了新的版本内容,玩家能利用不要同的辅助工具来帮助自己来打造新的房子,操控你的角色能自由的进入不要同的区域去探寻,完美的建筑世界,属于你的全新世界,还能随心所欲的访问你好友们的小家哟。
1、月光洒落,讲述古老族群故事
- 世界本来由几个种族分管一处,魔王的浮现完全打破了这个平衡。他用强大的实力召集了各族的首领成为他的手下,世界的运气掌握在其手里…而你作为人族里的异类魔瞳者”,背负着解救亲人的使命,开启了和魔王的抗争!在全新的月蚀”玩法里,你不要仅需要击败强力的Boss,还需要面临各种突发事件!黄昏来暂时,你可需要注意月蚀仪式的开启;
2、家园充盈活力,串门留下心情
- 家园功可以全面更新,秘密基地”迎来新面貌。你能在家园中自由挪移,与朋友一起站在房子前合影留念。一定别忘记使用选择新增的心情”功可以,你能跳一支舞或者扮个鬼脸给你的朋友,想想都觉得很有意思!不要仅如此,多种风格场景加入到你的家园,庭院打扮也让人眼前一亮;
3、焕新主界面登陆,伙伴熊猫登场
- 全新界面正式登陆《我的世界》,这次会是什么风格呢?等你揭晓答案!向来尾随你亲热伙伴可不要止有小狐狸哦,全新熊猫正式加入到你的伙伴行列里,憨态又勇勐的它已经迫不要及待需要与你玩耍了呢。
山地更新部分;山地峭壁群系将会作为第一批更新内容浮现,例如《我的世界》山地上拥有能跳跃超过2格高的山羊,会下陷的深雪方块,以及重新设计的高山生成机制。
洞穴更新部分;洞穴的新内容会在山地之后进行,洞穴的结构更改主需要分为两部分①生成机制的变化;②洞穴将细分群系。目前Minecraft Live放出的四类洞穴种类。
洞穴的种类
繁茂的洞穴;这中植物繁茂.花草丛生。大量的新植,如发光浆果.杜鹃花.浮萍植物.藤蔓等等均会生于此处。
巨大的洞穴;这中会形成巨大的天然空洞,空洞绵延繁琐,互相连接。玩家能轻松在地底打造出一个家。同时这中还会浮现巨大的地下湖泊,记得带上船去探寻洞穴!
石笋洞穴;这中地面与洞顶将会生成大量的石笋+钟乳石”,钟乳石会像仙人掌一样带来损害。但石笋会从头顶处滴水,水可被采集。
紫水晶洞穴;这完全是由紫色水晶所构成的洞穴,非常罕见。这座洞穴会发出非常好听的水晶音效!(ps愚人节的玩笑,又成真了!)
新的矿物铜.水晶
铜矿;外观几乎与铁矿一致,用镐开采。铜目前可用来制作避雷针”,能在一定范围内将闪电引至避雷针上。从而幸免建造被雷噼而着火。而铜块若被露天放置,日晒雨淋,它会慢慢展开生锈。
关于铜,其实我们能有很多的想象空间。例如铜的导电可以力,收集闪电的电力。是否能开发《我的世界》的一段工业革命?又是否能传递红石的信号?
水晶矿;水晶,将会是一种非常罕见的矿物。它异常的难以开采。但水晶碎片可用来制作望远镜”,以帮助玩家看到更远的地方。
关于水晶,我们依然能有很多思量!例如它是否比钻石更加昂贵?是否它能储存可以量?是否它能被用来合成新的武器?
新的生物山羊.蝾螈.守卫.鱿鱼;
发光鱿鱼;催眠?这要进一步确认,但似乎它不要仅仅会浮现在深海里,也许在某个洞穴的湖泊中,发会散发着微微的光亮。
山羊;拥有强大的跳跃可以力,可跳跃2格高以上!具备损害性,踢腿攻击或者是俯冲头顶。具有一定的击退与损害可以力!
循声守卫;地下深穴里很难应付的敌对生物,它会听声辨位!攻击力相当高,所以在地底深处,请走得慢一点,不要需要试图弄出声响。
蝾螈;蝾螈在现实里主需要分布于里国,在手游里,它能被玩家用水桶抓住,当你将它放出水桶,它便会尾随你,甚至在水下帮助玩家战斗!ps水下狗狗。
不要过也别着急,无论是冰术师,还是哞花,以及Earth与Dungeons里每一种的生物,在未来都可可以被加入到mc。一切以后续的更新计划为准。
背包更新包袱(bundles)
包袱(bundles);时隔11年,《我的世界》终于打算解决背包不要够的问题了么?不要过这似乎来得有些晚啊!一种关于背包储存的新的解决方案浮现了——包袱(bundles)!
包袱只可以放置同类物品,将同类物品进行打包捆绑。例如花与种子会被打包到一起,各种方块会被打包到一起;收纳玩家的福音啊!
玩家表示俄罗斯套娃警告!背包套潜影盒,潜影盒套包袱。无穷尽也!史蒂夫可以扛起的分量在一次几何倍数递增!
考古”更新!
考古系统;《我的世界》将需要新增了一种叫做毛刷”的工具,当你用它来刷掉遗迹里的方块时,会掉落一些古物”或者矿石”。这些古物能被放置在一个叫做陶罐”的工具上烧制,最终变成一个又一个具有考古价值的物品。
这些古物里,有些是动物的形状,有些是工具的形状。考古系统的加入,对于Minecraft来说,极大地给予了遗迹被深度探寻的价值。
而考古”更大的作用,在我来看,其实是为了进一步完善Minecraft的世界观!而这一点无论是村庄和掠夺,还是下界更新都有体现。
我的世界1、19版本为你出示一个自由开放的沙盒模拟平台,你能纵情的发挥更多的手游玩法,探寻无尽的工具,制造属于你的世界,自由开放的手游场景,发挥你天马行空的想象力,将脑海中的各种东西全部付诸于事实,成为冒险家,参加各种比赛活动,跟不要同的怪物争夺资源,这中的一切都有可可以发生。
1、首先是放出一个盔甲架
2、然后输入指令,这些指令给能添加手脚,前两步是底盘的设计。
3、然后我们来添加手脚,这些是要指令的,指令为
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {NoBasePlate:1}让周围的盔甲架没有底盘
/entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {ShowArms:1}让周围的盔甲架加手
4、好了有手有脚了,那么给予这盔甲架生命吧!!看,一个有生命的人物就做了出来。
5、那么重点来了!!!!!就这么站着的盔甲架太单调,让他活过来吧!,我们怎么让他跑起来,多一些姿势呢?
动作指令/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}
最后这个是获得HIM的头/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwnerherobrine}
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