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傲世三国2单机 安卓版
傲世三国2单机
经典的三国战争游戏更
类型:角色扮演   |  时间:2021.08.29
语言:简体中文  

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游戏截图

  • 傲世三国2单机游戏图1
  • 傲世三国2单机游戏图2
  • 傲世三国2单机游戏图3

傲世三国2单机版是一款经典的三国战争手游更多的剧情,超大地图等你来探寻,在手游之里去挑战群雄,玩家将在手游里加入不要同的阵营,带领着将士们进展你的国家吧。

傲世三国2单机版手游特色

另辟蹊径的手游系统

在手游里玩家能分别选择魏.蜀.吴里的一方,在城市子地图里安排内政.外交.科研.招募人才与军事准备,在战略任务大地图里进行实时战略类型的战斗以及对重需要资源的抢夺。

灵便多变的制胜策略

由于策略治理在手游里占有举足轻重的重量,因此玩家能选择多种进展方一直达到最终战胜敌人的目的,而不要用与纯粹的实时战略手游一样,仅仅靠大兵团作战来胜出。

深刻的文化内涵

首次在三国题材的手游里引入了祭祀与科技研究等内容,给予了手游浓厚的文化背景。

傲世三国2单机版简介

傲世三国2单机版是一款非常值得推举给大家的三国题材的手游,该手游完全模拟了一个国家的运营状态。在手游里,玩家能在现实生活里治理自己的国家,同时在手游里招募士兵与购买马匹,感兴趣的话就来下载吧。

傲世三国2单机版建造说明

史官阁——平黄巾,诛董卓,夺徐州,定江东,讨仲国,战赤壁,演义经典剧情,用幕后军师的身份推动天下大局;进入传奇神将的封神之战,以强势谋略逆转史诗;击败天下名将,练习用兵之道,完成枪骑盾兵的特别试炼。

铜雀台--居住精巧楼台之里,结识闻名天下的美人,饮酒读书论天下,更可进一步突破和美人的关系。

演武场——挑战天下英雄,最强军神在竞技演武里诞生;精炼用兵之法,运用自身实力,以智谋破破解诸葛八阵。

专属封地--经营实力,培养军队,建立防备,进展科技,想需要争霸乱世,还需发挥经营之道

招贤厅——天下无双的猛将,智冠群策的谋士,图谋天下的枭雄,都在招贤之里,等待左右天下之人浮现。

傲世三国2单机版新版内容

(1) 多种可以够对战斗起到切实影响的环境大大加强局部战役的策略性

在手游里将有真正丰富的环境因素模拟。火势.地形.气候将会对战斗产生重大影响,却又相互制约。随时根据火势.地形.地势.气候.时辰的情况,结合部队的优势作出战术选择,将会对战斗的胜负起到重需要影响。

(2) 以战术小队在队形上与各兵种配合的运用作为战斗策略的重点

手游里的阵型共分散阵.横阵.纵阵.方阵与圆阵五种,攻防性可以各异,选择适合的兵种,配以相应的队型,在战斗里将事半功倍。

(3) 武将的RPG属性

武将有类似RPG手游里经验与等级的设定。除却武力与智力,增设的统率值决定了武将所领战斗单元的上限及部队行军时的状况。手游里文官偏重技可以里的整体谋略而武官长于个人的物理性必杀。武将等级增高,可学会与强化武将技可以。

(4) 丰富的兵种及器械

手游里设定了数个兵种并完善了兵种的平衡性,每个兵种都在攻击.防备.耐火.频率.速度.生命力等主需要性可以有各自的优缺点,而最具三国特色的“藤甲兵”将作为特别兵种浮现在手游里。器械里增添的“望楼”针对性极强,弥补了前代里无防守器械的缺陷,而保留的军械也做了改进与更新。

(5) 独具特色的攻城战与巷战

手游中再现了三国时代广阔而真正的城市景象。城池的城墙能容纳士兵防护作战,攻城一方则通过云梯登城.冲车撞门.火烧城门.毁墙(少数窄墙)而入等多种方法攻城。护城河.吊桥等新增设置将浮现在手游里。在一些特殊的情节中,玩家将进行巷战。城市中复杂狭窄的地形决定了巷战的战斗感受与野战.城防战截然不要同。兵力不要再是影响结果的主需要因素,手游者必须充分运用地形.阵型.技略等因素才干克敌制胜。

(6) 内容真正壮观的里国古代水战

在手游里,河流会在一些重需要的情节里浮现,玩家需跨江击敌或据江而守,因此水上的战斗也成为手游一大优势,大规模.甲板可载人的船只带来了真实意义上的船上作战,再现里国古代水战。战斗单元在甲板上作战,斗方式和陆战相同;当敌我双方船只相隔较远一场距离时,船上远程攻击战斗单元可相互攻击(包括武将技);当双方船只接舷时,船只间将自动搭上木板以便行走与作战。

(7) 士兵武将上/下马的设计

和前代相似,手游里大多数兵种可自由上下马,战斗单元上马后挪移速度加快,实力也会增强。而远程攻击兵种的攻击命里率将降下。一些强力必杀技及重击可将士兵击落马下。

(8) 预置指令序列功可以

战略战术的灵便运用是本手游的重大特色,为了便于实现复杂的战术计谋,手游出示一套简单的预置指令序列功可以,玩家能预测敌方可可以采取的行动,在战斗展开前把一些拟定好的战斗方案指定行动代号并下达给各个部队。一旦要,便能通过发出相应的行动代号以最快速度让部队执行这些预先设置的战斗方案,让复杂的战术配合变得易于实现。这些预设方案能最大程度节约战斗里的操作时间,转而可用之于作战时战斗单元的微操作。

(9) 别具一格的增援系统

除了剧情安排的援军外,手游还出示一种得分(即功勋达到一定数值)“挣”援军的设计,摒弃了传统的采矿.进展.攻城,最终以人海战术完成任务的手游模式,在一些守孤城.拉锯战与攻坚战之类的特别情节中增加了一种调节持续的紧迫感的手段,也减弱了联机模式里初期战斗对全局的影响,自始至终保持战斗的紧张激烈。

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