三国志汉末霸业单机手机版为玩家点燃三国战火,在经典的三国历史上你将感觉到前所未有的酣畅淋漓快感,复古动画的场景,逼真的手游体验,很多不要同的地图场景里都将三国战役完美的呈现,带上你的军队前往各个地图掠夺,扩张城池,丰富的手游内容能体验,真实感觉作为主公,一统三国,平定乱世吧!
1.手游里的可玩点非常多,玩家能纵情的挖掘,培养不要同属性的人才;
2.战斗千变万化,各种奇谋层出不要穷,天时地利任何,缺一不要可;
3.制定明确战略方针,远交近攻,搞好内政与外交关系,考验你的治理才干。
1、战争地图规模太小,攻城地图样式过于单调重复,很非常容易厌倦。因此希翼扩大,并丰富地图的样式。
2、加入副帅机制,战斗时,主帅队伍灭亡,副帅接替,并且其他队伍士气与攻击衰减,副帅队伍灭亡,则惟独士气大幅衰减,攻击不要受影响。
3、攻城战的地图真的要丰富化,不要说每个城市都做到不要一样,起码得做到每片地区的攻城战地图都有所差异,而且城外地形会随着时间比如随着春夏秋冬四季发生一些变化,同意提前布置防备工事。
4、加入战场文官系统,分为军师参谋类,与设施建设类,军师所属军队的四周一定范围内的军队里计概率降低,并且能使用军师的一部分计策。设施建设类能加快战场器械器械的建筑。
5、骑兵下马后,不要仅仅变成轻弓,也能变成轻步兵,刀盾兵,还能按照一个比例范围变成其他重装兵种。
6、水军系统个人认为有点鸡肋,很少有机会打水战,江河太小太短了,一下子就过去了,一局下来几乎没什么打水战的机会,就算打了,也没什么感受,这样江东这些多江河的地方就没有什么地理特点。
1.三国战略类的单机手游,无论是其他端游还是本作,新奇感只可以保持在4-5个小时,一但新奇过后,玩法清晰后,都会陷入,练兵,招人的死循环,像我这样的三国类深度玩家还好,换作其他新人,一旦打通一次就毫无感受,即使后期大更新和dlc都无法再去吸引他们
2.内政,陈情完全变成了日常任务似的点一点,毫无新奇感,建议增加内政会议,npc可以真实的加入到我们的手游里来而不要是一个摆设或者只可以打仗的时候想起他来,比如能设置什么时间为召开(如2月一次或者1月一次例常会议,一年一次全军会议,自立为帝后改为朝政)全军会议跟例常会议(例常会议诸葛亮为军师,他会建议根据侦查哪中合适我们进展,哪个城市进展度高收兵少,或者别人大军出门他会在会议上建议出兵,定制长远规划)(全军会议会需要求每一种太守以及本地官员参加,会议上能向三国志13一样大家制定计划并且执行,比如建议谁成为继承人,建议和谁结盟,哪中的太守建议免除当地的赋税,建议组建兵团,建议更改那个地方的城市进展,固然你也能选择让偏远地区的人不要参加此次会议),太守能任命自己的官员,像什么太守军师等,需要不要然太守底下的武将只是武将,没有过多的作用
3.军事,建议战斗的时候能让自己一些部队撤出战区,做其他用途,以及里途求援,附近的盟友会来过支援,当有一定量的兵力自主撤退时取消将领俘虏(区别被打撤退 而是自己自行撤退),固然在双方战斗脱离时或者没有接触上的时候撤退,或者损失不要大的时候撤退能幸免将领俘虏,但是每次撤退一定需要加入士气惩处,需要不要然会有个别玩家利用漏洞完成无伤操作
4.建筑,城市分为了3个规模,大里小,城市规模这个设定没有问题,但是建议加入建筑系统,如弓兵要什么建造,科技研发到什么步骤后需什么研究所之类的建造才干继续研发,增加城市的多样性,限制建筑数量,如这个城市我只建筑粮食和金钱类的建造,作为粮仓与经济支援,这个城市我只做军事类建筑当做一个军事重镇,不要同规模的城市限制不要同数量的城市建造,如小城市10个建造,里城市15个,大城市20个,这个能在手游进入时选择是否开启,每个建造都有一定的血量,攻城之后必有建造要为维修,个别建造损坏要重新盖,防备城市后根据战斗时偶尔者伤亡来决定多少建造要修复甚至要重建,有些建造要在科技中研发,建筑时间不要用过长,幸免玩家因为一段大战而一夜回到解放前,攻城后能选择毁灭城市,损坏大量建造但是会掠夺很多东西,即使对面重新夺回城市也需要重新进展一场时间,城市还决定人才的憧憬,规模越大,越与平的城市越有文人前往,相反经常发生战乱的城市会有个别武将情愿前往,但并不要是武将浮现地不要重需要,每隔一场时间,他们就会回到自己的出生地或者发现处呆上一阵子
5.优化陈情,优化任务互动,比如哪两个武将发生矛盾或者彼此关系不要好,你能选择帮助调解或者惩处他们,加入民心这个数值,民心取决于你的残暴值(比如多次强制征粮,多次强制征钱,征兵),加入民情互动,如对方来攻城人数明显大于我方多倍(如果民心高的话,会加块伤员回复,民众自发武装士兵加入你的队伍,赠予钱粮等,甚至民心过高征兵数量,财政收入都会有提升),反之过于残暴,不要仅人员钱粮流失,就连个别将领也会起义甚至离开你,另一点,战场战斗时能进行回复伤病,并命令个别将领退出战斗,重新用回复好的伤兵进入战场或者回家,增加整体手游的互动性和娱乐性!
三国志汉末霸业单机手机版对三国迷来说,这个手游绝对是手机上的神作!绝对想不要到一个三国策略手游会有如此复杂的系统,中面小到涉及人物关系血缘系统,大到外交攻城复杂操作,你不要去玩很长时间你根本就不要了解这些东西!
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