王国保卫战3起源里文版是一款好玩的策略塔防题材手游,手游的画风是涂鸦风格,手游又新增很多细节。还有很多关卡等待玩家前来挑战。感兴趣的玩家能随时来下载试试吧。
再次进入《王国保卫战》的世界遍览奥秘的精灵森林.魔法仙境,甚至浮在空里的古代都市遗迹!
用全新的防备塔与部队释放精灵之力!精灵弓箭手.秘法师.石环德鲁伊与精灵步兵将成为您的麾下主力。
全新推出的专门防备塔有着多达18种以上的独特可以力,正等待着您去发现!用精灵神箭手.符文巨熊.催动魔法的巫师甚至活体巨树,将对手泯灭殆尽吧。
拿起武器,抗击全新类型的对手,投身史诗级的头目战!您所面对的将是豺狼部族.巨型蜘蛛与可怕的暮光军队。
制服并升级传奇英雄,还有他们非凡的可以力和法术!
下降闪电,召唤援军,利用各个英雄的独特可以力,一口气灭掉几十个对手!
70多种成就,三种分别合适新手与老手的手游难度,让您好几个小时都沉醉在手游里浑然忘返。
选择不要同的手游模式(包括经典.钢铁与英雄模式),证明自己战术大师的气概。
利用手游内置的百科全书,研究对手与我方防备塔,做到知己知彼。
画风连续了一贯的涂鸦式风格,细节明显增多且一体性很强(地图元素.人物.路面.塔等全方位的提升),很好的营造了幽静.奥秘.原始的世界。
音乐bgm选的都不要错,尤其蜘蛛女boss,但有点儿偷懒,比如支线熔岩的完全照搬第二场景,违与感很强。
音效乏善可陈。法师塔被削就算了打击也毫无气魄。起源的对手技可以风骚的不要行,量少从精,照理说音效做起来威慑力不要小,可偏偏一个个闷声发大财,稍不要留意一个异端术士就直奔家门。
图鉴分析光是对照三代对手的数据,起源显得很可怕。全图鉴无slow(除了残血傀儡),各种高甲高血骚技可以,补血的.召唤的.织网的.连射的.封塔封技可以的.诅咒的.怠惰的.秒杀的.寄生的.感染的.战术翻滚的.群疗的.升小怪的…反而塔的设计里规里矩更加保守,除了远程兵营,没有新意,大概也是为了严谨性。
主动技可以由于起源的怪熘得很快,所以把火雨改成带有减速与及时攻击的雷雨。应对难缠的对手支援也很早就带了远程。同时新增英雄自带的技可以,也是为了更高的灵便性与容错率。
英雄免费的前三个英雄都设计的挺有优势,弓手可以抗可以远程,元素师控场不要错,精灵辅助打消耗。付费的大刀女个人最爱,有肉有减速,技可以也非常容易安排。其他的参差不要齐,狼人的鸡肋主动技可以,完全废柴的冰人(也可可以我不要会用),太过吊炸天影响体验的伪直男.飞机与凤凰。平均下来付费的不要如免费的设计有章法。
大体策略变化相比一二代,起源的怪模型需要大不要少,所以速度相对增加,塔的射程.炮塔溅射范围都相对减小。外加量少从精的出怪优势,应采取与二代相反的策略,选择固定点集里火力需要比大范围铺低级塔有效。同时为了输出稳定性,兵营的需要求也相应增加。
总结一代是最核心的塔防,注重塔的布局.兵线的操纵.牵制战术的运用。二代是最爽的塔防,火地震.毒沼泽.泥潭.攻buff联合打遍天下,前期塔种齐全平衡发育,后期毫无压力。三代是最精细的塔防,节奏最紧凑,兵营的占位.攻击点的选择.四级塔技可以的选择.主动技可以的时机都要考量,每个对手都有可可以成为威胁,所以大批脆皮送人头以及无脑躺赢是基本不要存在的。纵使技可以天花乱坠,但关卡设计又非常严谨。能说起源在不要缺失塔防本质的同时融入了创新的元素,将塔防带到了新的高度。
令人废寝忘食的塔防手游荣耀回归,推出全新冒险前传——欢迎来到《王国保卫战3起源》的世界!
《王国保卫战3起源》是《王国保卫战》系列获奖冒险手游的第三作,该系列在全球范围内已受到数百万玩家与评论家的爱慕与追捧。在这部作品里,您将回到整个故事的展开,那时维兹南还未曾起意需要用力量宝石来胁迫王国。您将领会到这一不要可不要玩的塔防手游系列的精髓,体验更加痛快利落而摄人心魄的手游玩法。这部激动人心的前传将让您率领精灵军队,在全新防备塔.英雄与法术的帮助下,击退海蛇.邪恶术士与豺狼族人一波又一波的进攻,和坏人们血战到底,保卫奥秘大陆的安全。
《王国保卫战3起源》将众多新内容与新特性融为一炉,同时也保持着让数百万玩家挚喜欢至今的系列经典画风。
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