奥特曼格斗进化三手机版怎么玩?小编就将该手游的玩法全部的分享跟大家,帮助大家可以够顺利的通过,在这中你能选择自己爱的奥特曼来参和战斗,高质量的手游画面让你非常的有代入感,爱的快来下载体验一下吧!
快来奥特曼一起战斗吧!
佐菲战斗模式里依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后浮现。
阿斯特拉战斗模式里使用雷欧,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合体光线)这招(这个技可以需要先由雷欧通过一次十大据点得到)击败每一种对手后浮现。(无需特定为奥特兄弟)
喜欢迪1奥特模式前18任务A级以上通关。2每一种奥特曼都通过一次战斗模式。3每一种奥特曼都通过一次十大据点。(注以上3个条件不要包括邪恶迪迦,假戴拿,雷杰多与机械艾斯)
妄想赛文奥特模式“雷德王复活宣言”与“激斗!喜欢迪对赛文”两关评级A以上浮现。
阿古茹使用盖亚(V2)在战斗模式里通关一次后浮现。
杰斯提斯奥特模式“高斯VS杰斯提斯”第1战用“高斯(日蚀型)”打赢“杰斯提斯”
达达奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起浮现。
哥莫拉奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A以上浮现。
雷德王奥特模式“怪兽标本”任务里由雷德王击败初代后浮现。
杰顿奥特模式“再见奥特曼”里由佐菲击败杰顿后浮现。
贝蒙斯坦奥特模式“怪兽标本”任务里由贝蒙斯坦击败初代后浮现
双尾怪奥特模式“两大怪兽偷袭东京”任务评级B以上浮现。
巴克西姆奥特模式“怪兽标本”任务里由巴克希姆击败初代后浮现。
艾斯机器人奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务里直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后浮现。
邪恶迪迦奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式里使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后浮现。
假戴拿奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式里使用戴拿会有一定几率遇到,击败后浮现。
葛洛卡主教在双人战斗模式里使用高斯与杰斯提斯一起通关一次后浮现。
雷杰多在“高斯VS杰斯提斯”一关里得到评价A以上得到。(自动保存不要可以保存,模拟器即时存档可保存,如果曾经浮现,只需要再次过关即可重复浮现)
加坦杰厄通过MOD修改,加坦杰厄的必杀技没有限制(即选择成功就能使用每一种出招)。可以否自动保存未知。
圆盘生物通过MOD修改后浮现的。
传授(チュートリアル /TUTORIAL)
佐菲教泰罗基本的战斗技巧。新手推举先玩这个模式,泰罗的隐藏必杀技宇宙奇迹光线和这个模式有关。
观赏模式(ビューモード / VIEW MODE)
我们能对手游里浮现的角色(包括战队的飞机).手游音乐.场景等进行观赏。
重放模式(リプレイモード/ REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式里的表现进行重放,并对录象资料进行删除与拷贝。
设置(オプション/ OPTION)
进行手游的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,存档治理等等。可在此将记录方式设置为AUTO自动记录。想录音效的能在SOUND中把BGM调成0就没有背景音乐了。
□——一般攻击,连按为延续进攻,可配合方向键使出不要同招数(飞踢等),命里敌人可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出不要同招数,命里效果比一般攻击好。
〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命里敌人后,根据敌人眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。
X——投技。和敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不要同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技可以,能自己设定
普通情况下
R1可发出远距离牵制性光线,命里对手可增加其不要少眩晕值;
L1召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加敌人的眩晕值,作用不要大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);
R2,L2平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2与勒修巴斯)
方向键
上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针挪移,用来回避攻击
下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针挪移,用来回避攻击
左————后退或防,连按两下为后手翻
右————前进或防,连按两下为跑(PS跑里按X可使出“骑”)
START————手游暂停或退出
注普通,模拟器的“上”为"W"键,"下"为“S”键,"左"为“A”键,"右"为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”与“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)
2P“上”为"↑"键,"下"为“↓”键,"左"为“←”键,"右"为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“〇”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”与“L2”分别为“6”和“8”键(2P均为小键盘)。
1、剧情模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡与人物。每关和原作的情节大致相同,收录的都是各作里的经典战斗。
2、 战斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽延续对战5个敌人。前4个敌人随机,最后一个为剧情敌人。
3、对战模式(VSモード/ VS MODE)
分为对2P与对CPU。初始可选人物和战斗模式相同。
4、联手作战模式(タッグモード/ TAG MODE)
选择两名奥特曼同时和一个对手进行战斗。要两个玩家。
5、技可以装备模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)
可对技可以进行键位设定。每名角色选里后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线.飞机与变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。如果同时装备多个必杀技,损害等级(由高到低为SABCDE--)会降低。其里装备同种技可以下滑幅度较低,装备不要同技可以则下滑幅度略大。有的必杀技可以击里敌人后增加敌人一定得晕眩值,这一点也会随必杀装备数量的上升而变动。如果装备的必杀技种类多,放必杀的时候选择多(敌人不要易推断),要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命里后的损害高,但蓄力时间长并且易被防住。
6、练习模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)
选择自己爱的角色与场景进行对战(对CPU)练习。手游里按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站.蹲.跳.防.攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单与重新选择角色。
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