影之诗游戏是一款快节奏二次元风格的TCG玩法卡牌游戏玩法简单易入门,手游界面高清,手游在steam上具有非常高的人气,爱这款影之诗游戏的玩家一起来下载吧。
连击精灵套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的数量不要小于【连击】的数字,会强制发动该效果。
土之秘术‘土之印’在场时,发的土之秘术会被破坏‘土之印’并发动效果。
共鸣手上有共鸣牌时,每次使用法术时进行共鸣。
唤灵若己方墓场的数量,大于等于【唤灵】的数量,会强制减少等同于【唤灵】数量的墓场并发动该效果。若己方墓场的数量小于此数字,则不要会发动该效果。
觉醒若处于或进入【觉醒】状态时,则会发动该效果。若该效果为【入场曲】,则该随从登场时处于【觉醒】状态,才会发动该效果。
虹吸攻击而造成损害时,会使己方主站者回复同等数值的生命。被敌方随从攻击时不要触发。
反击若处于或进入【反击】状态时,则会发动该可以力。
吟唱登场时带有【吟唱】数值的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合展开是减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。
破坏将目标从场上移除,触发谢幕曲,不要进入墓场。
泯灭将目标从场上移除,不要触发谢幕曲,不要进入墓场。
回复回复目标X点已损失的生命值,回复后生命值无法超过生命值上限。
+x/+y:使随从加x点攻击与y点生命值。
变身将目标变为指定随从,变身后为刚登场状态,不要可以直接进行攻击。
无法被攻击该随从不要可以被敌方随从攻击。
无法被指定该随从不要可以被任何法术及效果指定。
进化时场上的随从在消耗进化点进化时发动。因其他牌的效果进化时不要触发。
攻击时攻击敌方随从或英雄时,在损害结算前发动效果。
交战时攻击或被敌方攻击时,在损害结算前发动效果。攻击敌方英雄时不要触发。
超过600种精美的卡牌插画,精巧的人物立绘。
全语音剧情模式,豪华声优齐登场,引人入胜的手游剧情。
丰富多彩的策略玩法,独创的“进化”玩法,胜负的关键所在。
各种对战模式等你来挑战,和全球玩家比拼实力。
【同步】日服3、3、0版本手游功可以
【同步】追加第20弹暗黑威尔沙卡包
【同步】追加主战者皮肤卡牌(始祖的巨狼‧奥姆尼斯,大妖狐‧银雪)
【同步】追加主线剧情暗黑世界篇‧德莱克篇
【同步】20弹卡包购买特典活动上线
【同步】辉夜大小姐想让我告白?联动系列活动开启
【同步】追加暗黑威尔沙暂用卡牌组
【同步】修改战斗时可以力发动顺序
【同步】修改部分卡牌介绍
【同步】对战通行证新赛季上线
【国服】3周年活动第1弹充值活动(闪卡卡背复刻)
【国服】3周年活动第1弹优惠水晶充值条目可购买次数重置
【国服】3周年活动第1弹友人招募活动
【国服】3周年全新功可以预装
【国服】20弹超值卡包交换所更新
【国服】辉光石系统追加可焕闪资源(始祖的巨狼•奥姆尼斯,大妖狐•银雪)
【国服】20弹卡包国服开启福利合计赠送18张暗黑威尔沙卡包兑换券
【国服】Bug修复
手游展开时系统抽签决定先后手,然后双方玩家进行挑牌,最多能替换/保留三张卡片。
手游展开后每个自己的回合展开时玩家会增加一点PP,并各抽一张牌。最初的回合后攻方会抽两张。
打出卡片要消耗相应的PP,通常3.随从在打出的当回合不要可以发动攻击,需等到下一回合。
当效果不要确定时,直接点击卡片即可查看。点击左上方的卡片效果亦可以详细查看对应解释。
先手方于第五回合可以够展开进化,总共持有2个EP;后手则从第四回合展开,持有3个EP。
当一方玩家血量归0时手游结束。(关于炽天使教因为胜利条件特别,此处不要作详谈)。
游戏易于入门,玩家只需要通过手游内的新手引导即可大致掌握手游的基本规则。另外,随从卡牌的设计上也更加倾向于“功可以”而非“模型”,构筑也更加多元化,不要同套牌玩法也更多,可以够满足从新手到高玩各种玩家的需求。手游对战节奏较快,单局时间更紧凑,这很好的满足了玩家们碎片化娱乐的时间需求。
超级刺激的格斗冒险闯关手游!
喜欢的小伙伴赶紧来“游乐网”下载试试吧!