三国志汉末霸业单机汉化版带给玩家,开局选择魏蜀吴的三国策略游戏,选择你的一方阵营去制服世界,任务非常的重大,丰富多重的缤纷玩法,参和到各个武道大会之里邀请你来战斗!选择贤可以和你一起作战,在这个壮观的三国地图场景里,有着上千名历史武将等着你来招募,丰富的战场等着你来享受,丰富战场城战等着你来亲身体验!
水战也属于野战的一种,同陆战里要考量多种军事属性不要同,水战里部队的面板数值只参量武将的水军属性,水军属性较低的武将统领水战时,部队可可以会因为不要识水性而遭受损伤。
水战里能使用的船只包括走舸.艨艟.斗舰以及楼船。
走舸属于最初级的舰船,无需任何科技以及资金即可出战。
艨艟的战力全面优于走舸,不要过要科技以及资金的支持。
斗舰拥有最高近战攻击,适于近身肉搏。
楼船有全面的属性,是水战里的里坚力量。
火箭和火船在水战里能发挥很大的作用,起火的舰船会将火势蔓延至与它挨在一起的舰船,无论敌我。要小心的是,火船的前进路线上他如果有己方舰船,火船依然会在己方舰船下引爆。
、年代剧本选择与君主选择:
现在EA版惟独190年与195年剧本,所以看你怎么选择了。爱人妻曹的玩家。190年或者195年都无所谓。如果爱大耳叔的。建议选择195年剧本为上。徐州有两城好开局。如果有子龙哥强迫症的玩家,建议一定选择190年具备大耳叔,开局就去占据里山。子龙哥就在里山隐居哈。
2、进场先设置重臣:
剧本展开普通都有默认重臣,但是还是建议玩家根据自己的需求微调一下。因为早期玩家其实主需要是种田,所以【长史】的位置最重需要,把政务综合与人事综合可以力最高的任命为【长史】是最好的。【军师】当前版本选择情报最高即可,增加情报渗透效果。【都督】就看【练兵】与【征兵】数值,有追加的辅助效果。由于征兵加数量,其实还需要你钱多,所以我个人认为优先看练兵,能提高练兵效率为上。三大重臣能大幅度增加都城相关工作的效率,可谓是立国之本。
3、内政第一:
然后就是展开种田,内政五项基本属性,都要你来派人工作,但是这中很有技巧。早期缺钱。普通就是优先搞农业.商业,对应最高的派驻进位置,资金投入设置为第二档。治水可以力高的人不要多,如没70以上,就第一档开辟即可。治安也是优先搞,因为治安低非常容易暴动,所以投资二挡。城防早期特殊缺钱能不要急或者初始档工作。
4、情报侦察:
【军事】-【侦察】是必要投入的。《汉末霸业》的情报体系与光荣《三国志》系列是完全不要同的。它必需每月投入资金与人力,依靠情报力点数进行墨水式蔓延扩散,才干逐步得到各种情报。很多其他系统都需要与情报系统支持。早期缺钱的时候,建议选择200金的档次。
5、探寻贤才:
【人事】-【探寻】首回合是必要派人去做的,拍【人脉】与【仁德】比较高的去效果好,不要但能找到在野武将还能寻宝。早期玩家只可以探寻自己占据城市的相关区域,要情报力不要断扩散后,才干开启新的城市与新的区域。
6、任务汇报:
点击进行后,手游展开在大地图上跑电脑内政轮。从1-30天,转一个月时间。期间会汇报一些战争信息与灾害播报。然后就进入新一个月指令轮。系统会将上月的工作与发生的重需要事件都进行一个汇总。弹出一个任务汇报表。玩家能逐条阅读,看看上月发生的事件与得到的成果。
7、征兵与训练:
其实早期财政不要是很宽裕的情况下,是不要着急征兵的。系统默认配置的初始兵力足够你手动防守战需求的。当你治安与民心基本搞好后,再展开征兵吧。早期建议就征步兵,最简单有用,消耗少。如果真需要招募弓兵,再招募一只5-6K的部队即可。早期坚决不要建议招募骑兵,非常吃粮,消耗过大,会吃垮你的财政。
,(如果对工作安排还有调整,能点击【特别】-【任务总览】,查看全部任务安排,然后也能点击X,取消某人的工作,进行调整。)安排全部妥当后,你就能点击右下角的时间图标展开下一个回合。
8、来访系统:
如果你在手游主城发现某些小人头上有黄色的感叹号,那恭喜你,这就是来访的特别NPC了,有商队(买卖粮食与宝物).仙人(延寿.学兵法).名士(可以力提升,兵法交流,人物评价).名医(救死扶伤).名匠(打造武器).剑客(武艺交流)等等。相当丰富,不要同的NPC功可以都有不要同,理解也很简单,自己点击了做出选择即可。
9、陈情系统:
当你进入手游主界面,看见你自己的主城设施的名字上浮现橙色的光圈在转动,就说明有陈情来了。你点击相应特效,就会弹出对话,表明陈情的相关任务信息,普通来说,只需要你有钱,都去完成吧。基本都是好事宜。固然,有的陈情有一定惊险。比如剿匪与打野兽,你要在基本可以力需求条件的基础上,再派出更加得力的武将去完成,不要然到时候失败了可是会受伤的。
10、分城太守与方针设置:
无论你是本来就有两个城市或者打下一个新城市,都需要认真设置太守,太守的军事.政务.人事综合可以力的高低直接决定这个城市执行相关工作的效率。所以任命高可以力的太守对于分城的进展非常重需要。
政务
政务是策略手游势力进展的基础,建议早期只对最重需要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了非常容易暴动!】这三项进行投入,安排武将的可以力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到里高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水可以力与建造可以力80以上的武将,可以力过低不要建议进行投放。
里期以后,牛逼武将越来越多,国库资金也非常充裕,玩家就能考虑五项全开而且用里档投资额度(将投资额的宝珠拉到里间档位)。高档只合适后期富得流油。
运送
运送可以说的心得不要多,比较简单。有几点要强调的,1:太守本人不要可以运送,要派其他强力武将来进行,武艺越高越好,三国历来都是用猛将押运的,成功率才高,不要然会有损失的。2:运送沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度,所以如果沿途不要安分,那本次运送损失的可可以性就很大。3:运送是能运输部队的,最多能6只部队,每只部队最大两万人。也能运送俘虏。运送任务如果发生里途受损,只损失钱粮与士兵。
技术
技术是生产力,虽然是在三国时代,但是不要开辟技术是肯定不要行的,但是又不要可以太急功近利。开辟技术占用人力还非常耗费金钱与时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。所以早期一定需要小心,避重就轻与量力而行的。
记住以下几个早期技术开辟的原则:
1:最优先开辟可立即产生收益的。比如:【采集】与【水稻】这类开辟成功就增加钱粮收益百分比的。
2:其次优先开辟对应城市特性需求科技。注:随时关注城市特性开启的条件,也别预先开辟,早期每一分钱都很珍贵。看到内政值马上达到条件再启动必需的技术开辟。这样做到时间点的基本契合,效率最高。
3:兵种科技先守后攻,优先开辟守城兵器的科技,再说去开辟其他兵种。进展到兵强马壮需要打出去了,攻城车科技必开辟了再出去。
4:开辟对应科技,系统会自动筛选出符合条件的武将,如果有多个,你一定小心,【算学】越高的武将,越可以帮你省钱,选择两个算学最高的来研究就是。
三国志汉末霸业单机汉化版是一款精巧的三国单机手游,在这款手游之里玩家将需要体验最真正的三国乱世,在手游之里去挑战三国里的各方诸侯,同时在手游中玩家还将需要去建立自己的无敌军团,想需要体验这款手游的玩家来下载手游吧。
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