家园,科幻风格的太空策略战斗手游,玩家在手游里扮演一名战地指挥官,在无尽的宇宙之里进行战斗,为了那个“核心”而战,将对方的战舰机会,建筑更多的战舰,改造不要同的武器,让自己的太空部队更加的强大,在太空里生存下去。
1.家园以其单人战役闻名,不要过这款手游也包含了多人连线模式。
2.不要论是单人还是多人手游,都因为增加的第三个维度而变得更为复杂。
3.家园的介面虽然在刚展开使用时会令人觉得困难,却可以够让游戏玩家在这种新的战斗模式里完全掌控自己的船舰。
很久以前,在一个遥远的星系,各个星球之间没有来往。直到,一个民族“本图西”(Bentusi)的浮现。他们发现了由远古民族“先祖”创造的3颗超空间核心(Hyper space cores)之里的1颗。有了它,本图西就能在星际里任意来往。本图西充当起了“星际贸易者”的角色,将他们掌握的科技卖给各个民族,整个星际的科技水平因此都获得了提高。
直到,第2颗核心的发现。
一个民族,“希格拉”(Higara)[以后暂且称作“古希格拉”在一颗沙漠星球上发现了第2颗核心。但是,古希格拉人创造了一艘巨大的战舰“萨尤克之怒”,搭载核心,挑起了战火。泰坦帝国(Taidan Empire)也被卷入了战争,母星险些陷落。但是,这时,本图西人插手了,他们毕竟技高一筹,最终瘫痪了“萨尤克之怒”。但是,舰长抱着一丝希翼,破釜沉舟地对来收取核心的本图西母港船“本图西号”(Bentusi)发起了攻击。本图西人又一次胜过了古希格拉人,最终,“萨尤克之怒”被迫爆炸。古希格拉人被流放,但是,他们偷偷地带上了核心,因为,他们了解,只需要有核心,就有希翼。
流放船最终着陆在卡拉克。
家园,一款科幻题材的策略类手游,这款手游将会以库申族人发现自己母星西亚加拉的后十年作为背景,让游戏玩家们以原版手游相同的多人即时战略玩法开始。手游里将会秉持原版里的各种设定,同时也将会扩展家园系列的剧情故事。
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