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关于该游戏 背景更改,以第一关和第二关为多
所有的背景音乐都被重新录制; 增加了多种武器,如C弹(EnemyChaser)、D弹(Dropshot)、G弹(SuperGrenade)、I弹(IronLizard)、大H、大L、大R、大S、大F和石头弹(Stone); 敌人基本上被全部重新安排和设计; 配音声优换了人; BUG的修复以及手感的优化。武器描述 武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。 手枪Handgun无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。 小刀/T型棍Knife/Tonfar无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。 手榴弹Grenade初始值10发,10/100分,烟雾2次。手榴弹扔中的目标机械敌单位受到烟雾伤害为0,非机械单位为0.1并+100分;手榴弹没扔中但烟雾熏到的敌单位受到的烟雾伤害为10且只承受一次。 石头(手雷变种)Stone+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。 燃烧瓶Firebomb+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。 C枪Enemy-chaser40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。 D枪Dropshot30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。 F枪Flameshot30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。 G枪Super-Grenade20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。 H枪HeavyMachinegun200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。 L枪Lasergun200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。 R枪RocketLauncher30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。 S枪Shotgun30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。 坦克炮Cannon初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。 穿甲弹A.P.(ArmorPiercing)炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。游乐网持续为您更新!还可以在百度上搜索“合金弹头X-超级战车游乐网”
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