街机战国传承1代无限投币版
街机游戏 / 2024.12.25 更新游戏的世界观非常奇特,主角克劳德·山本和杰克·斯通(SFC移植版为弹和比尔)不停上天入地,来回穿梭于美国上空的现代都市封印亡灵和阿修罗神。主角没有任何基本的必杀技,主要依靠消灭敌人后出现s神赐予的宝珠得到特殊能力。某些时刻主角的拳头还能打出类似波动拳的远程攻击(仅限街机和MD-CD移植版)。随着游戏的推进,主角在前5关还可以变身成为日本武士、忍者、狼狗,每一种形态都有特殊的攻击方式。

免费影视、动漫、音乐、游戏、小说资源长期稳定更新! 👉 点此立即查看 👈

其他说明
街机战国传承游戏中自带模拟器下载即可运行。

操作说明双击“开始游戏”---文件---载入游戏----扫描新增游戏---双击游戏名即可进入游戏了,省去再下载模拟器的麻烦。

f3投币,f1开始, a s d w方向, hjklui 这些为攻击。
战国传承游戏下载后需解压一次,直接将游戏ZIP文件放到NEOGEO模拟器的ROMS文件下,
注意游戏ROM文件是ZIP格式,不可以改变ROM的名字,也不能解压.
NEOGEO模拟器下载地址:
Neogeo休闲游戏14合1+模拟器
出招表
说明 A(重拳) B(轻拳) C(跳) D(放暗器)
影莲
→→ (跑&冲撞)
A+B+C (去血保命招)
↓↑ A+B(超必杀)
抓住敌人 ↓↑(A或B)
↓↓ A(必杀)
↓↓ B(必杀)
靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
红
→→ (跑&冲撞)
A+B+C (去血保命招)
↓↑ A+B(超必杀)
↓↓ A(必杀)
↓↓ B(必杀)
靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
金之隼
A+B+C (去血保命招)
↓↑ A+B(超必杀)
抓住敌人 ↓↑(A或B)
↓↓ A(必杀)
↓↓ B(必杀)
靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
金刚
→→ (跑&冲撞)
A+B+C (去血保命招)
↓↑ A+B(超必杀)
抓住敌人 ↓↑(A或B)
↓↓ A(必杀)
↓↓ B(必杀)
靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
白鬼
→→ (跑&冲撞)
A+B+C (去血保命招)
↓↑ A+B(超必杀)
↓↓ A(必杀)
↓↓ B(必杀)
靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
阿国阿国
→→ (跑&冲撞)
A+B+C (去血保命招)
↓↑ A+B(超必杀)
↓↓ A(必杀)
↓↓ B(必杀)
靠近敌人 BBB(↑或→)B(向前摔)
靠近敌人 BBB(↓或←)B(向后摔)
战国传承3一些不含必杀的基础连续技
1.bbbabbba
2.bbbabbaba
3.bbbabaaba
4.bbbbbaaba
5.bbbabbaaba(这个10连击比较帅一些)
无限连击
把敌人打到空中,→→结合B就可以了(但是在版边和对boss无效)。
欢迎各位玩家前来游乐网下载试玩!还可以在百度上搜索“街机战国传承无限币版游乐网”
游戏信息
热门专题
热门推荐
HTML中的dialog标签怎么用? 很多开发者第一次接触 标签时,都会有个美丽的误会:以为把它写进HTML,页面就会自动弹出一个对话框。其实不然,这个标签的默认状态是“隐藏”的。你可以把它想象成一扇关着的门——写了标签只是造好了门框,想让门打开,你得要么手动加上 open 属性,要么用Ja vaS
本文介绍如何在基于 CSS 媒体查询和 checkbox 的响应式导航菜单中,通过重构 HTML 结构并结合轻量 Ja vaScript,实现点击汉堡图标展开菜单、再点击右上角“×”按钮即时收起的功能,解决纯 CSS 方案无法主动关闭的问题。 你是否遇到过这样的场景?在移动端,用户点击汉堡图标打开了
如何用 Array prototype entries 配合 for of 在遍历数组的同时获取索引和值 entries() 返回的是什么类型的迭代器 先说清楚一个核心概念:Array prototype entries() 返回的,是一个标准的数组迭代器对象。这意味着,每次调用它的 next(
伊朗驳斥特朗普所谓“分裂内斗”论调:美方言论被指为心理投射 近日,围绕伊朗国内局势的表述,美伊之间再次上演了一场外交言辞交锋。这场对话的焦点,似乎已悄然发生了转移。 谈判重心的转向与核心关切的明确 根据伊朗外交部发言人纳赛尔·卡纳尼的表态,一个关键信号已经释放:当前伊美谈判的重心,已不再局限于核问题
真正复古的CRT效果需叠加扫描线与亚像素抖动:用repeating-linear-gradient生成2px间距、rgba(0,0,0,0 08)透明度的黑色条纹层,并配以transform: translateX(0 5px) translateY(-0 3px)和steps(1)动画,辅以bac
