街机游戏怒之铁拳重制版
街机游戏 / 2024.12.24 更新游戏背景
怒之铁拳是著名的世嘉早期横版过关游戏,以爽快的动作、手感,优秀的画面表现和出色的BGM著称,这款BoMbErGaMeS Soft重新复刻制作,以SOR2代和3代为基础,吸收了每代的优秀精华,保持高质量的场景,角色,和BGM,并且有新设计的角色和游戏模式登场,并且保持了一贯的世嘉风格,在体验了旧时快乐同时也有新的玩法与乐趣。

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日本世嘉(sega)公司上个世纪90年代在该公司的16位家用游戏主机mega drive上发行的横板通关游戏,是sega当年为追赶街机界横板过关游戏风潮而为其家用主机量身定做的系列游戏。官方作品共有3部。还有一部为FANS制作,美版名称为STREETS OF RAGE。国内电子游戏杂志90年代亦将该游戏称作格斗3人组、格斗4人组等。

游戏操作
方向键 控制方向
s 确定
x 特殊攻击
c 攻击
v 跳跃
b 必杀
出版和风尚
在这种风尚下,家用机自然也热衷于原创或移植这类游戏。那时刚面世不久的“超级任天堂”(SNES)便将当红的街机快打旋风移植到家用机卡带。虽然按照如今的眼光来看,这款作品移植度很低,还不支持双打,但对于当时的玩家而言,能在家玩到跟街机如此相似的游戏,已是莫大的幸福。SNES版快打旋风的走红,对SEGA来说是个不小的刺激,作为任天堂的对手,SEGA也急于在自己的MEGA DRIVE(MD)主机上推出同类的作品与之抗衡。不过,事实上SEGA在此之前并不擅长制作格斗清版类动作游戏。它最有代表性的两部作品是兽王记和战斧,这两作都有手感差、判定粗糙等缺点,跟双截龙、快打旋风等相比差距较大。1989年推出的超级忍SHINOBI是一部优秀作品,但严格来说属于平台游戏而非格斗清版游戏。因此,要想在MD上推出一部能媲美快打旋风的游戏,就必须要花大力气进行研发,突破以往的瓶颈。鉴于超级忍SHINOBI深受好评,SEGA此部新游戏的开发者大多数都来自于制作超级忍的小组TEAM SHINOBI。新游戏是在战斧的引擎基础上制作的,并吸收了一些E-SWAT的元素。1991年,一部全新的格斗清版动作游戏在MD登场,容量为4M,它的日版名字叫做BARE KNUCKLE,美版名字叫做STREETS OF RAGE,副标题为“怒之铁拳”。日版名字直接表现了游戏的特征――空手格斗,而美版名字则更像好莱坞电影的风格,表现的是环境气氛――狂乱之街。按照日版名字直译,这游戏可以译作赤手空拳,香港也有译成赤手神拳的,中国内地的盗版商则给它一个更为直观的名字,叫做格斗三人组。格斗三人组比起“赤手空拳”或“赤手神拳”来更为响亮,于是成为当时中国大陆最流行的叫法。但是当续作推出后,由于续作主角由三人变成了四人,所以一度引起了名称混乱,而格斗三人组这个名字也无法用来涵盖系列,于是,大家就开始用它的副标题怒之铁拳来称呼这个系列。无论从直译还是意译的角度来看,用怒之铁拳来命名这个游戏显然更合适,也更具有商业性,因此,怒之铁拳这个译名便被延续下来,成为大家约定俗成的正式名称。我们把它缩写为BK1或SOR1。
概况
怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的双截龙到90年代初CAPCOM的快打旋风(FINAL FIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,尤其是快打旋风,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作街头霸王2(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,“打斗类”也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。
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游戏信息
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