三国志Ⅱ神将版_三国志Ⅱ神将版游戏
街机游戏 / 2024.12.18 更新三国志Ⅱ神将版是任天堂红白机上超经典的经典街机策略游戏,霸王的大陆画面,玩法可能不能和现在的琳琅满目的游戏相比,但是他的游戏可玩性当今游戏都无法匹及,每次都有不同的玩法,而且越玩越有意思,总想着是不是这样玩会更好,这也是这款游戏的魅力所在!
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游戏视频游戏简介
在三国志取得成功后,KOEI相继推出了多款历史题材的SLG游戏,其中包括以成吉思汗为线索的苍狼与白鹿等名作,这款游戏与三国志和信长之野望一道被称为光荣早期的“三本柱”。到1989年,光荣在中国成立了天津光荣软件有限公司,并且决定推出三国志的续作。与前作相比,三国志Ⅱ的画面水准没有多大进化,事实上这款游戏采用的依然是四年前原作的游戏引擎,甚至人物头像也没有多大变化。虽然这四年多的时间里,电脑游戏的画面水准并没有多大提升,然而这样一款制作毫不用心的作品自然无法得到玩家的认可。
虽然制作态度不能与前作相比,三国志Ⅱ的系统依然有自己的独到之处。其中最明显的创新当数武将单挑系统,这个系统简单的说就是双方部队的主将只要在战场上相遇便会进行单挑,战败的武将将会被俘虏。可惜的是这个有趣的系统存在设计上的缺陷,因为如果碰上两个武力相差不多的武将单挑,势必要打上很长一段时间。这样的设定比较符合现实情况,然而此类SLG的战斗过程毕竟没有什么乐趣可言,太长的战斗过程造成游戏节奏拖沓,大大影响了游戏心情。不过武将单挑的创意还是得到了认可,在该系列其后的作品中武将单挑系统被不断完善。三国志Ⅱ系统上还有一个创新之处在于“信用度”系统。在游戏中两军交战时,对方有时候会派来使者,你可以选择接受使者提出的建议,也可以直接将其扣押斩首,不过这些使者不会坐以待毙,一旦让其逃脱你的信用度便会大大降低,信用度的高低又影响到属下的忠诚度,信用度越低越容易导致属下在战争中叛逃。
总体而言三国志Ⅱ的整体表现与前作大体相当,都可以说是三国志系列的原点。不过由于是前作四年之后的作品,玩家的要求自然也不一样,本作因此成为多数人眼中的平庸之作
游戏操作
1,A:确定,B:取消 地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。
2,数值全满:在选择君主时按住START或SELECT不停旋转十字键当听到"当"一声时便已成功。进入游戏发现君主所在城市人口土地产业防灾统治金米宝预备兵均为满值。
3,观看武将资料法:在标题画面选择游戏人物时按住B不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结局。
4,委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。
5,一般直接就会逃跑,死亡。
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游戏信息
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