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原神 安卓版
原神
原神2.0测试服是原神即将跟新的2.0版本的先行版本,在原神2.0测试服中你可以体验到原神2.0版本的部分先行内容和2.0版本的全部...
类型:角色扮演   |  时间:2024.12.10
语言:简体中文  

游戏截图

  • 原神游戏图1
  • 原神游戏图2
  • 原神游戏图3

原神2、0测试服是原神马上跟新的2、0版本的先行版本,在原神2、0测试服里你能体验到原神2、0版本的部分先行内容与2、0版本的全部新角色,仅开放10天,在原神2、0版本跟新前一天即会关闭,想提前知道原神2、0版本的小伙伴们还不要赶快来下载免费试玩

原神2、0测试服攻略

一.硬直系统简介

硬直是什么?这中理解为

硬直 = 里止当前动作 + 硬直动画 + 位移距离

怪物AI,如果从最简单的实现来看,就是一套怪物不要同动作的动画+切换动作所要的条件。以冰胖为例,发呆.行走.冰雾喷射.肚皮冲撞.喷气背包.上盾.强力冰雾喷射这些都只是动画师制作的动画。但把这些放到大世界中,并以玩家为行动目标,以玩家的行动等因素作为动作间切换的依据,看上去就很有真正感。

同样,硬直也只是这些动作动画之一。而对于玩家而言,如何让怪物从攻击动画切换到硬直动画,也就是如何才干满足硬直的条件,就显得很重需要了。

玩过魂系的玩家可可以了解韧性-冲击力系统,相当于触发硬直的条件就是蓄硬直条(削减韧性),硬直条满时(韧性降为0时)根据技可以的力度发生不要同程度的硬直。

原神中也是类似的实现方式。官方将韧性称为抗打断。下文将会把蓄硬直简称为削韧。

我理解原神中削韧至0是硬直的前置触发条件,技可以的力度赋予怪物的运动方向与速度,进一步表现为不要同的硬直动作与硬直程度。

二.硬直机制

原神中的硬直机制为

削韧至0->进入脆弱状态->触发硬直->脆弱状态结束

削韧至0

即韧性(抗打断)被各种攻击削减(削韧)至0,此时怪物进入脆弱状态

实际削韧 = 削韧*目标易受性

影响韧性(抗打断)的因素

1、 不要同类型怪物/人物各具韧性

冰胖韧性大于一般丘丘人

近战角色韧性大于远程角色

2、 不要同类型怪物/人物各具易受性

冰胖易受性大于一般丘丘人

近战角色和远程角色易受性相同

3、 易受性是动态可变化的,比如通过施放技可以改变易受性

冰胖开盾易受性小于冰雾喷射

芭芭拉开e的动作前摇易受性会降低

盲猜各种"提高抗打断"/开盾,都是通过改变易受性实现

4、 韧性被削减后会随时间恢复,不要同类型怪物/人物恢复速率(简称为回韧)不要同

冰胖回韧等于一般丘丘人

近战角色回韧大于远程角色

5、 联机的人数会提升韧性或降低易受性

影响削韧的因素

1、 不要同攻击各具削韧(平a/重击/技可以/元素反应/武器特效等),且能相互叠加

钟离柱子削韧远超平a第一场

2、 削韧可动态提高(可可以实际也是通过新增参数来实现)

魈开大后重击削韧明显提高

3、 削韧存在等级压制

对89级雷莹,低等级凯亚无法一下e打出击退硬直,升到50级后能。@YIDAM测试出对于43级冰胖,12级的温迪不要可以够e打断冰胖,13级则能

4、 石化状态可以叠加削韧,冰冻状态不要可以

脆弱状态

削韧至0进入脆弱状态后,在脆弱时间内,受到力度足够的攻击即可发生硬直。

小心当次攻击如果使怪物进入脆弱状态,且力度足够,也可以造成硬直。

1、 不要同类型怪物/角色的脆弱时间不要同

冰胖的脆弱时间小于一般丘丘人

近战角色的脆弱时间小于远程角色

2、 脆弱状态结束后韧性恢复至初始

3、 脆弱时间内的新硬直会直接覆盖旧硬直

4命班尼特1蓄e将怪物螺旋升空,再追击的话,螺旋硬直会直接变成后退硬直

影响硬直程度的因素

进入脆弱状态后,新攻击的力的作用效果影响硬直动作与程度,最弱为无法打断,最强为螺旋升空

可以看见的效果有无打断受击,无击退硬直.近距离击退.里距离击退.里距离击飞.远距离击飞.螺旋升空

(无打断受击准确来说不要可以算做硬直的范围,毕竟怪物动作没有里断)

那么什么因素会影响力的效果呢?

从施力者出发

1、 角色/怪物等级与技可以本身 影响力的大小与方向。

低等级温迪无法将丘丘人吸至空里。

班尼特1蓄e可以将丘丘王螺旋升空,但是温迪e不要可以

2、 技可以本身/爆炸与怪物的相对位置 影响力的作用点与方向。

将丘丘人击飞后,在其脚下放阿贝多e莲花,相对位置的不要同,既有可可以让丘丘人飞的高,也有可可以飞的远。

大剑平a第四段时,和丘丘人的距离不要会影响击飞效果,推测其作用点是固定保持在丘丘人脚前

3、 额外机制

钟离平a第一场的力的大小,和怪物距离近时大于和怪物距离远时

弓箭在空里的时间越长,力度越小

从受力者出发

1、 质量

温迪e可以够使丘丘人浮空然后缓慢坠落,可以使风拳浮空但不要可以缓慢坠落

凯亚e可以里近距离击退丘丘人,但只可以使冰胖后退小步

2、 阻力与其他力。

重云平a第一场能螺旋击飞飘在温迪大中的牛头人, 但无法对站在地上的牛头人造成硬直,推测是因为力度太小加上地上有摩擦阻力

同样,凝光星璇二连只可以对地上的风拳造成击退效果,但可以对站在岩主桶边缘的风拳造成击飞。

三.削韧与韧性数据

角色削韧表

绿色为可以够打断冰胖发呆/冰雾喷射动作

红色为不要可以打断冰胖发呆/冰雾喷射动作

原神2、0测试服特色

1.全新的手游模式与玩法等你来解锁与尝试。

2.具有不要同属性与可以力设定的人物角色等你解锁。

3.开启新的开放世界的冒险之旅来继续体验。

4.抽卡解锁出新的人物来继续进行战斗。

5.挑战不要同的对手与敌人来进行副本世界的冒险。

6.爽快无比的战斗体验,泯灭怪物。

7.米哈游旗下的全新的3A级别的游戏。

8.全新版本里更有超多新的活动加入。

9.还有全新稻妻角色加入

原神2、0测试服点评

原神2、0测试服是2、0版本的先行官,十分的好玩,满足了我对原神2、0版本的期待,见识了稻妻城的精致美妙,十分值得下载一玩

原神2、0测试服描述

原神2、0版本是非常不要错的一款休闲类软件,软件里的每一种功可以都是非常的棒,每一种的画面都是非常的给力,超多的乐趣能随意的进行体验,超多的玩法能随意的进行选择,在最新版本里将带来新的武器,新角色与新的冒险故事章节。丰富多样的手游关卡内容挑战,新颖而充满热情的手游体验可让您纵情享受。同时,该手游在某些手机上支持90帧开放使用,能进行情节探寻,并且战斗更加顺畅。展现了全新的稻妻元素,稻妻全角色登场,还不要赶快来免费试玩下载

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