偏见,信任的进化续作,玩家在手游里要面临着很多种选择,你的每次选择都会影响着手游的进展,在扫瞄着一个个事件之后,你要进行点击,拖动进行选择,不要需要让事件产生偏见,偏见是一种非常不要公正且让人不要齿的事宜。
1. 将常人难以理解的诺贝尔经济学理论简化,变得通俗易懂;
2. 不要同的思维的人,每个人的玩法是是不要一样;
3. 个人偏见。集体偏见,百种全部社会偏见;
1. 手游里的故事是按照个人随机公布的;
2. 海量的关卡与玩法等你去弯沉不要同的战斗;
3. 丰富的玩法与内容是不要同的,结合手游内容去完成不要通过战斗。
偏见,一款萌萌的分离模拟器,揭示了人人之间小偏差如何导致产生偏见,以及教会我们如何让动荡的局面重新回归与谐。一个看似微乎其微的偏见会给整个社会带来什么不要与谐的局面。
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