天天打波利手游是一款全自动战斗模式让你睡觉也能够升级的休闲放置类手游,本作的画风超级的Q萌可爱,绝对会让你爱不释手哦!
本作的主要战斗画面还是占了比较大的比重的,与信息栏几乎对等,一方面游戏对于画面有足够的信心,而另一方面,作为一个老IP,也许画面更能获得玩家的认同感吧。游戏与之前RO手游守护永恒的爱放出的宣传视频,使用了相同的人设,而场景也几乎一致,可以说是MMORPG的放置版本,二者有着紧密的关联性。战斗过程与主流放置游戏类似,一关一BOSS,通过提升战力来达到跟高的关卡,游戏目前提供战士、法师以及弓箭手三个角色供玩家选择,但战斗方式几乎一致。
除了高还原的人物以及画面之外,这款放置游戏也加入了大量的原作系统,诸如转职、锻造一类玩家熟悉的玩法都被很好地进行了适配。玩家角色在达到50级之后可开启转职任务,完成条件即可转职,与原作的路线相同,但目前尚未开放新二转。转职之后可以获得新的外观以及技能,但攻击方式依然没变。前一段时间游戏开放了转生,而以小编的体验,达到转生的时间绝对比端游快得多,你也不需要投入多少时间成本,转生之后可转职成三转职业。
而锻造,在游戏中扮演的是提升战力的角色,大家都知道升级会带来属性点,而在仙境传说中,属性点的加法可以钉出一整本攻略,不过在这里,属性点加成被弱化了,装备以及宝石才是主要的提升点。这里的铁匠可比原作中的那位来的亲切,玩家不用担心锻造失败,那些挂机中获得的装备在这里将物尽其用,熔炼成更高等级的装备。除了熔炼之外,铁匠还可以进行装备刷新和帮助玩家获得更高等级的装备,装等在游戏中是非常重要的。游戏采用了手游的装备强化规则,与等级挂钩,自动继承装备,也就是说你强化后,更换装备可以直接继承强化等级,省心省力。
说到装备,就顺带一起说说神器吧。游戏中的神器玩法并不是收集材料然后打造一件强力的装备,而是一种属性提升方式,玩家通过BOSS到场来解锁神器,并通过其他条件来一步步解锁神器的能力,这些属性提升是永久的,所以道场也被玩家看作提升战力的必要途径。这款放置类游戏,还真是玩出了MMORPG的味道。
在仙境传说中,让玩家着迷的不仅有北欧神话,可爱的头饰,同时还有激起收集欲望的各种宠物。在本作中,我们也看到了许多熟悉的面孔,甚至是许多MVP级的怪物,玩家都可以通过扭蛋或者碎片进行收集。宠物的价值主要体现在战斗画面中出场,以及特殊的属性加成和能力,它们可以帮你提升攻击,减少魔耗,躲避攻击,但对于我个人来说,当我收集它们的时候,主要还是好奇它们的形象和动作,毕竟在一款还原度较高的游戏里,你总是会好奇形象的变化。
以上这些内容都是游戏中还原自端游的精粹玩法,除此之外,游戏参考手游环境,也对公会和PVP进行了一定程度的表现,但玩法总体更偏向于休闲。公会目前可以看做是一个游戏内的社交群体,我看了大部分的公会介绍,都是等手游。而PVP,在一款放置类游戏中,更是少了竞技的乐趣,有的仅仅是战力上的角逐,不过这符合游戏的定位,不需要太多操作,利用碎片时间来进行一些游戏玩法的体验。