没有法力了是一款卡通风格的策略塔防游戏,手游里玩家要保护自己的基地,同时不要断的强化,解锁更为新颖的挑战,不要同关卡里对手都是不要一样的,它们会给你带去全新的体验,结合简单的操作,能给你不要一样的冒险,随着剧情的进行,还可以解锁更多挑战性极强的关卡。
虽说地形的修改针对后期关卡的挑战也要加进去,而且怪物的各项设定像史莱姆打死分裂这个设计确实有点意思,但是针对其他的怪物应该前期也加入进去。
1,整体手游并没有剧情的设定,所以说我设计的还不要算是太安美,需要是后面再加点剧情就更好了。
2,战斗玩法在于玩家在场景里进行相应的排兵布阵,对前方的怪物进行击杀。
3,目前玩家所拥有的最初始的角色也就是最一般的。大剑斗士战斗力只可以说普通。
4,但是它是完全不要要任何资源消耗的,在场景里随时能进行部署。除此之外,玩家在手游还可以使用道具。
1,手游是一个偏向于塔防的手游,具体的战斗玩法设计的还是相当细腻的,关卡操作简单。
2,有八位炮台角色,同时可上场四位,打出不要同的手游效果,组合方式灵便多变。
3,角色可变换三种不要同形态应对不要同阵容,感受说着说着成打广告的了,手游玩法分为战斗闯关与养成玩法。
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