1,游戏方式基本可以参考sc,但去除了比赛时的操作,更加强调了赛前能力的培养、技能的搭配和战术的选择。
2,不完全靠数值碾压,我第8人气拿过第一,第1人气也拿过第三第四,这点仁者见仁智者见智吧。
3,此外,育成只是日常玩法的一部分,选择喜欢的马娘进行育成,积累粉丝数并强化,然后加入到战队赛、日常赛,这个循环也很意思。
1,游戏是个完成度极高的大型运气游戏,整个游戏的核心——育成系统随机性极高,很容易让玩家上头。
2,玩法上我记得以前玩过类似的恋爱育成游戏,系统设计和玩法上都完善很多,现在赛马娘的育成系统有些半吊子的感觉。
3,了手游的情况,把系统复杂度降低了,但目前的养成时间对于手游来说还是过于漫长,随机性也过高。
修复bug,优化游戏体验!
赛马娘日服1.4.0是一款二次元风格的养成手游,游戏的玩法非常独特,结合了全新的题材,这一点很多人可能觉得很诧异,但是很多日本玩家就是喜欢这种类型的题材,在日服拥有很高的人气,而且游戏中的内容也十分的丰富,不同的元素贯穿其中,提升了游戏的可玩性。
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