星际跃迁是一款硬核科幻策略手游,该手游的手游背景是建立在人类的来源问题上的,并以此导致各个国家之间的矛盾激发,从而导致各个国家的帝国舰队立刻进入了战争状态,富有策略性的战斗系统,种类繁多的宇宙战舰,精美的画面,值得一玩,快来下载吧!
1)集合币的产出集合币是每天04:00由系统发放,发放数量是你所在的公会人数。
2)如果没有加入公会的玩家,在加入公会的议长审核通过的时候能立即得到集合币。重复的退出加入公会时,集合币数量不要会有变化。
3)世界BOSS活动分单人赛与公会赛两种,单人赛时间是每天10:00,18:00,21:00浮现。公会赛时间是每天14:00,20:00浮现。持续时间均为2小时。
4)每次挑战世界BOSS之后要4分钟的时间冷却,如果立即展开将消耗一些星币。
5)如果在浮现的时间内击杀世界BOSS(一般击杀),下次浮现时,世界BOSS将升1级
6)如果10分钟内击杀世界BOSS(秒杀),下次浮现时,世界BOSS将升5~50级。
7)如果在浮现时间内没有可以可以击杀世界BOSS(失败),下次浮现的时候,世界BOSS将降2~5级
8)如果没有可以击杀世界BOSS,并且世界BOSS的剩余生命值超过50%(碾压),下次浮现的时候,世界BOSS将降2~5级。
9)活动分为3种奖励,损害输出奖励.累计损害排名奖励.击杀奖励。世界BOSS浮现时等级越高,奖励也就越更丰富。
10)损害输出奖励是根据每次战斗队世界BOSS造成的损害进行奖励单人赛是奖励特兰币,公会赛是奖励声望。最大值不要可以超过总奖励的10%
11)累计损害排名奖励是在整个活动期间,多次挑战世界BOSS的累计损害输出进行排进,活动结束时通过邮件发出,单人赛是奖励特兰币,公会赛是每一种参加本轮挑战的成员奖励声望。
12)如果对世界BOSS造成了最后一击,单人赛是击杀宝箱,公会赛是每一种参加本轮挑战的成员得到击杀宝箱。
13)历史排名会统计最近30天的成绩,过于久远的成绩不要会统计在历史排名中。
14)点击本轮奖励按钮查看奖励细节。
单人赛时间是每天10:00,18:00,21:00浮现。公会赛时间是每天14:00,20:00浮现。持续时间均为2小时。
1)研究院一共有9层,每次研究成功了才干研究下一层研究院。
2)越到后面研究院产出高级物品的几率就越高,最后3层有可可以浮现极品武器。
3)如果研究失败,会累积一些必里掉率,下一次研究的时候更非常容易成功,当必里掉率为100%时,下一次的研究一定有所收获。
4)如果9层研究院全部挖完,一局将结束。也能在里途点击新开一局重新展开。
5)惟独重新展开一局的时候才能收取上一局的收获。
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