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橙生命虹吸
【觉醒前】
吸血鬼兵团随机对较大范围内1个敌方兵团造成固定损害,并吸取固定生命。
【觉醒后】
血腥回响【生命虹吸】技可以的效果提高至150%,治疗效果对较大范围内每一种己方兵团生效。
血腥复仇【生命虹吸】技可以的效果提高至150%,在生命首次低于50%的时候,释放1次【生命虹吸】。
觉醒后的技可以,血腥回响对于整个兵团的影响,大大地提升了兵团的存活,而血腥复仇虽然还是只针对吸血伯爵军团,但是却为他出示了生命低于50%时候的保障,让他在对线的时候,更加的从容不要迫。
橙+2鲜血猎杀
【觉醒前】
对阵生命百分比低于自己的目标单位时,吸血鬼攻击提高相应的百分比。
【觉醒后】
亡者之拥【鲜血猎杀】目标兵团死亡后,提高10%的兵团损害,最高叠加10次,持续整场战斗。
亡者护身【鲜血猎杀】目标兵团死亡后,提高20%法术免伤,最高叠加10次,持续整场战斗。
亡者之拥属于提高兵团的损害,而且还可以叠加,让吸血伯爵的损害变得狂暴,亡者护身则提高法术免伤,两个技可以就像是一矛一盾,根据面对不要同的对手进行转换,更可以凸显技可以的特点。
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