部落幸存者是SZSS INTERACTIVE制作并发行的一款模拟城镇建筑手游,在手游里玩家将领导一群在极端条件下存活下来的幸存者,重新开发新的家园,建筑.种植.贸易等都由你掌控,保证人们的生存质量,努力生存下去。
探寻模式
探寻模式是一种还原历史故事的挑战模式,每一个关卡都是历史上真正存在的事件。不要仅难度更高,还将历史里的困境做成了手游机制。比如复活节岛,随着人口的增加,不要断的砍伐树木,消耗生态资源,最终导致了社会崩溃。而这次换成了我们去对面复活岛的困境,又会走出怎样的结局呢?
人口增长
人口是第一生产力,人口是城镇进展的最重需要的基础。市民要有住房才会生育,出示更多更高级的房屋是提升人口的直接方法。但同时还要关注市民的幸福度,幸福度过低市民会丧失生育欲望,甚至会有杀人犯的浮现。人口结构同样是个问题,婴儿潮会在一场时间中拥有无限的生产力,但老龄化来临的时候也会面临更多的消耗。
灾难及预警
手游里会遭遇各种天灾人祸,您要合理应对才干生存下来。手游右上方有事件预示进度条,除了会展示马上到来的商船与流民之外,还能预测灾难。
城镇治理者
随着人口的增长,城镇要安排治理者。每个治理者都有自己独特的技可以效果,或是惩治罪犯的治安可以手.或是熟悉农业的专业人士.或是擅长贸易的商业强人.或是妙手仁心的医界楷模。总之他们各有所长,而选择哪一个,则要匹配城镇自身的进展路线才更为适合,一切都交由您来定夺。
进展路线
手游里的进展路线分为,贸易.教育.矿业.建筑.农业.加工.物流.宜居8种。所有都能解锁对应的新建造与可以力,提速城镇进展。路线选择没有固定模式,完全能自由选择,各展所长。
随机地图
手游的地图是随机的,资源分布,河流湖泊的位置会产生较大的变化。观察地图上的资源布局,对应的规划初期需要进展的产业。
百业齐放
一百多种不要同的职业对应不要同的产业进展,选择不要同的进展路线带来不要一样的手游体验。随着某个行业类别的熟练程度提升,更是能得到该类别的独特效果加成。
贸易与货币
手游里产出的每一种资源都能进行贸易,未经加工的售价较低,加工程度越高的产品价格越高。但也有些例外,有一类专供贸易的产品,他们本身没有什么有用功可以,生产的原材料也并不要复杂,但艺术价值很高,它们将是您猎取银币的一个重需要途径。另外一旦解锁了铸币厂,您也就拥有了这块领土的铸币权,所铸的银币能作为通用货币来进行交易。
稀有建造蓝图
除了初始建造与城镇进展里解锁的建造之外,商人也可以带来一些稀有的蓝图,这要你花费一定的资金去购买。另外完成探寻模式也能得到一些主题蓝图。蓝图不要单是更好看的建造造型,更是拥有一些非常强力的特性效果,固然他们的猎取并不要非常容易,进展贸易,赚取更多的银币是猎取蓝图的最佳途径。
百业齐放
一百多种不要同的职业对应不要同的产业进展,选择不要同的进展路线带来不要一样的手游体验。随着某个行业类别的熟练程度提升,更是能得到该类别的独特效果加成。
贸易与货币
手游里产出的每一种资源都能进行贸易,未经加工的售价较低,加工程度越高的产品价格越高。但也有些例外,有一类专供贸易的产品,他们本身没有什么有用功可以,生产的原材料也并不要复杂,但艺术价值很高,它们将是您猎取银币的一个重需要途径。另外一旦解锁了铸币厂,您也就拥有了这块领土的铸币权,所铸的银币能作为通用货币来进行交易。
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