三国群英传单机是一款最近身边很多朋友都在玩的三国题材手游,带你感觉热血火爆的三国竞技,以第一人称的视角亲身感觉,多维度的战斗玩法轻松入门,上千位玩家同台竞技较量,带给每一位玩家沉醉式的手游体验,玩起来非常不要错!
基础兵种保留:剑兵,盾兵,骑兵,弓兵,弩兵,枪兵(升级版不要变)
特别兵种保留:女兵,投石车,兽兵(升级版不要变)
然后给武将增加兵种特性,如:黄盖(江边武将)-水兵(剑兵在黄盖手中就自动变为原来的水兵,在水上作战时个属性增加)水上作战(每一种兵种在水上场景可以力有加成)
文丑(匈奴武将):匈奴兵(骑兵自动变为原来的匈奴兵挪移速度增加每一种兵种沙漠战时可以力加成),刀车(投石车可变为刀车增加对弓弩的抗性)
孟获(南蛮武将):蛮兵(剑兵自动变为蛮兵可以力少加强)藤甲(盾兵变为藤甲兵防少加强被火技秒杀)
邪马台武将:武士道(剑兵自动变为浪人可以力无加成)忍道(女兵自动变为忍者或女忍可以力无加成)
貂蝉(大小乔等):国色天香(女兵升级版近卫兵可变为舞娘可以力无加成增加特技寝反敌兵)
张角(黄巾武将):黄天当立(剑兵自动变为黄巾兵无可以力加成对尸兵增加杀伤力)
左慈(等神仙):还魂(盾兵自动变为尸兵血量增加)
马超(西凉武将):十字军(骑兵自动变为罗马骑兵挪移速度增加)耐寒(每一种兵种在冰雪场景可以力有加成)
如此一来即强化了武将又更合理的安排了各兵种,体现了兵种特色也不要会变得很多余。
另外如锤兵,链球兵等划入冲阵,这样就显得更专业了
不要仅部队能实时在地图上挪移,内政的实行也以实时的方式进行。
玩家在实时系统里能强烈感觉到手游世界里的时间和各种指令.功用.动作等等的影响。
在《群英Ⅳ》里,玩家的对手并非惟独雄据于里原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉.河川,甚至于东北的雪原.西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。
在大地图上,玩家在动,计算机操纵的敌对势力也同样蠢蠢欲动。
在战斗系统里代正式进入千人战,整个战场里双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。
不要过最具特色的还是从原本的单武将出征变为多武将,整个战场里,带领部队原本只可以有一位武将
《群》里最多可到5位,这是战斗系统里变动最大的部份,在内政系统上采纳实时制的方式进行内政的处理
内政系统
搜索:搜索需要智力.武力85以上才能。
开辟:增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将能多放一些,开辟到一定程度,能达到10个以上。
金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。
征兵:每年年初发钱,也能从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
筑城:加城防的,守城时会给己方武将防备加层,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。
战斗系统
武将恢复:如何恢复武将体力与技力?必须需要武将在城中面才干恢复,需要恢复的那个城选择一个智力高的武将(普通选择武力低,智力高的文将)当太守,打过仗的武将在城中歇息不要出城,就会慢慢上升,智力高,回的快 。
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