乾坤劫外传寰神结是一款回合制RPG手游,是系列故事线最早的一作(除了《天外剑圣录》外),故事发生在幽城之前,玩家扮演天玄门弟子殷千炀.高皇君等人在什么大陆冒险。手游虽然非常的魔幻,但是还是有武侠味在中面,同时除了画面上的提升,还大幅提高了和场景的互动性,即时读条的回合制战斗也可以玩出别样的爽快感。
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「发现」为这次所强调的重点,包括「线索的发现」.「事件的发现」.「道具的发现」。仔细与城镇百姓对话,玩家将会发现更多的乐趣,多看看.多听听,将会有更多的意外与惊喜。
里国式风格,再现神州浩土细腻幽远
在经历过「乾坤劫序传──幽城幻剑录」里那漫天黄沙.异国风味的西域辽疆后,场景原画陈志里先生决定再次唤起玩家心灵最深处的感动及震撼,重返里国神州浩土,一同体验桂州石林的神功鬼斧.天水黄河的磅礴气魄以及轩辕黄陵的庄严肃穆。
九黎重现
「乾坤劫」地界那不要可忆测的奥秘面纱,将在原画人员一刀一笔的琢磨下慢慢褪去,九黎大地呼之欲出,扶桑幽径刻画出多少九黎幽民足迹,冥渊赤炼积压了多少蚩尤怨念,地界幽都;人界神州,将勾勒出《寰神结》的壮阔及深远。
幻想与历史的融合
制作人员将俾官野史融合天马行空的构想,突破「幽城幻剑录」场景的限界,制造出更另人叹为观止异象奇景,恒山玄空寺配上失落的远古遗迹,让游戏玩家寻求九丁天尊剑之馀,对眼前的情景也将留下深刻的印象。
透视.景深.双卷轴
巧妙运用透视.景深.双卷轴的技术,为「寰神结」的场景注入生命可以源,玩家能明显的感受到整个场景似乎动了起来,不要再硬死板。
崭新的介面,操作驾驭更加俐落
幽城之后,制作小组采用并综合玩家回函的意见,将介面做了大幅度的调整。如果将幽城幻剑录当作基础原型,那堋寰神劫将是「完全的进化」。除了图型全部更新之外,「操控性」为这次改版最大诉求的重点,因此在指令位置的编排上也做了些许的调整。玩过《幽城》的玩家将会有「方便」.「亲切」的感受,更让首次接触的玩家能更快驾驭操作情境,纵情享受手游进行的顺畅,完全地融入寰神结的世界中。
《寰神结》与乾坤劫系列的前作一样,都保留了一个五内加点的系统,通过分配不要同的点数,角色们也可以按照不要同的路线进行成长,但是幽城幻剑录的五内加点方法在本作里已经不要适用了,所以玩家们在加点时必须务必注意,不要然很非常容易就会把角色给培养废掉,所以下面带来正确的五内分配方法。
《寰神结》可不要可以像《幽城幻剑录》那样为提前学到一招而拼命地加“神”“魔”这些通过降低一部分抗性而提升另一部分抗性
原因如下
一.寰中除了明光神铠.九仪天尊以外,缺乏大幅度增加抗性的物品。各人的最好饰物,所带来的抗性提升不要到10点
一.幽中很非常容易就能买到的,像朱蕊晶花.水晶珠链.琅环玉壁等等初期增加不要少抗性的物品。而这些物品在寰中没什么作用的(貌似鸡肋)
三.寰升级比幽难上许多,而且60级就能学会全绝技.法术(寰练到60级所花的时间可可以比幽升99级还需要长)
四.不要用bug的情况下,寰比较缺钱。我可是从来不要买饰物,打怪掉下来的合适就穿上,后期为挑战两百块只炼化一些略微有用的饰物
五.商店中没有“还神散”之类的复活物品。为了不要拉开队员的等级,本座可是从一展开打到结尾都没让人阵亡过。偶然阵亡了一个,如果离存档点不要远,我可是读取进度
还有的就不要多说了。由于有两个五内能随便加的,所以不要在讨论里
殷千炀 出场时等级1 五内迅12 烈12 神12 魔12 魂12
日轮神剑迅20 烈30 神25,这个绝技不要错,下一招也需要用到这些五内,因此先加“烈”“神”
火灵神剑烈45 神25 魂35,综合可以力最好的绝技,26级学会就好了
飞星神剑(飞星神剑与天华神剑顺序调乱了)烈35 魂15,最强绝技,五内早已达到,不要过最低需要58级……
总结迅35 烈45 神25 魔20 魂35
当把五内加到如上面所示,就能不要必管“神”“魔”,加“迅”“烈”“魂”就能
其余绝技达到最低等级自然学会
高皇君 出场时等级1 五内迅12 烈12 神12 魔12 魂12
灵净大法神15 魂15 顺便加的,下一招也需要用到这些五内
神气流转神20 魂25 不要错的补血法术,13级就可学到
五雷正法迅30 神30 魂15,打全体的,初期很多怕雷系法术的怪物,早点学会有好处
狂雷电刃迅35 神40 魂30,25级可学会,降低打暗黑擂台赛的难度。同时“妙心神念”也提前学会
地御之阵神40 魂40, 加“魂”就能了,“揽风神行”也提前学会
无方变幻迅40 神40, 既然“神”已经加到40点,顺便把这个也提前练出来
总结迅40 烈12 神40 魔12 魂40
当把五内加到如上面所示,不要需要再加“神”了,否则随便一招“冰凛”法术,高MM就阵亡了
“魔”也不要管了,加“迅”“烈”“魂”就能,重点加“烈”.“魂”
比较有用的已经学会,其余的法术就留到等级达到吧
胧夜 出场时等级15 五内迅15 烈27 神12 魔20 魂28
冰华之阵魔20 魂28, 升需一级就能学到
焚炎之阵烈28 魔20, 只需加一点“烈”,再升一级就学到
无天黑炎烈28 魔28 魂29, 这个只为下面的法术铺路
玄凛冰煞魔35 魂40, 推举先学这招,因为是打全体,而且带有冰冻效果
七烨真火烈40 魔40, 先加“魔”,这样就可以提前学到“血刃之咒”,随后“灭魂大法”“戾魄封阵”也会学到了
绝魄之阵魔40 魂45, 加“魂”就能了,“凶祟之阵”也跟着一起学到
冥幻之阵迅25 魔40 魂45, 把“迅”加到25点就能了
天火之术烈55, 只需把“烈”加到55点,47级就能学到威力强大的火系法术
总结迅25 烈40 神12 魔40 魂45
当把五内加到如上面所示,不要需要再加“魔”了,否则随便一招“雷荧”系法术,胧MM就阵亡了
“神”也不要管了,加“迅”“烈”“魂”就能,重点加“迅”.“魂”
比较有用的已经学会,其余的法术就留到等级达到吧
萧熇 出场时等级17 五内迅22 烈22 神22 魔21 魂21
总结推举加“迅”“烈”“魂”,全面提升抗性
瞿牧之 出场时等级27 五内迅25 烈30 神40 魔16 魂30
总结推举加“迅”“烈”“魂”,重点加“烈”.“魂
乾坤劫外章:寰神结是作为外传来叙述的,交代了另外两部没有说明的一些细节,它相比其他三部作品在时间上属于最早。整个乾坤劫系列的手游使用了倒叙来进行,这次的剧情里但带领玩家回到比《幽城幻剑录》更早的时间,去知道殷剑平的父亲殷千炀,也就是《神魔至尊传》里的剑邪年轻时发生的故事,其里真实的主角,则是在《神魔至尊传》里,那把号令乾坤间神魔至尊.威力惊人的《九仪天尊之剑》奥秘的来源。那些在前两部作品里没有理解的事宜将在这部之里为玩家一一解答,这样玩家对乾坤劫故事的前因后果便就有完整的认识。
这次的玩法没有做过大的改变并连续了神魔至尊传的世界观和怪物等等元素。此次将会较为清晰的知道地界一族《九黎》的特色,整个地界环境的结构和渊源等。并且此次缩小了大地图的比例,大幅缩短玩家在大地图上行走挪移的时间,以取代原先幽城的大地图上快速挪移的坐骑功可以,虽然玩家不要用再担心会花太多时间在大地图上走路,不要过等级的成长操纵和对手的属性强度将会更为明显,金钱的得到也会严格许多,所以战斗不要会再变成多余的过程,而是手游进行的主需要成长元素,玩家反而需要自己多去寻觅战斗机会练功及赚钱,以提升自己的可以力和购置装备道具,否则手游进行将会逐渐变得更加举步维艰。手游是以第一人称的角色进行但是作为一款十年前的手游在画面的上略显粗糙,而且遇敌率有点高,在进行手游里可可以会比较要耐性。
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