英雄战争是一款画面非常简约的冒险闯关游戏,手游的玩法非常轻松,采纳了简单的点击玩法,随着手游的进行,还可以给你带去全新的挑战,丰富的玩法,结合独特的世界观设定,给你全新的体验,不要过希翼提升手游的难度,这样玩家才干得到更为刺激的体验。
遇到boss的时候,上面的撤退系统完全就是一个没有存在感的东西,普通人可可以。都没有见过他,因为随便点一下屏幕,boss就没了。
1,而且无论是在什么时候,金币都比较非常容易得到,所以在手游里玩家很非常容易给人物与伙伴升级。
2,这也导致了无论是在前期还是后期,玩家轻轻松松的点一次屏幕,一个boss都可以直接被秒。
3,一展开前面几关的小怪甚至是boss的血量都没有1000以上,而人物与伙伴的攻击力都快有几万了。
4,这样感受非常不要合理,让人认为这是一款无脑手游,从而失去一些手游的体验。
1,作为一款点击闯关类手游,内容也是非常休闲,玩家可以做的事不要多,只可以用金币给人物或伙伴升级。
2,或是点击屏幕,让角色攻击得更快,不要过需要说这是一款点击闯关手游不要如说这是一款解压手游。
3,我觉得手游里的损害机制好像有些问题,在手游里玩家只要一点点金币就能给角色或伙伴提高很多的攻击力。
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