【文明时代2钢铁雄心4mod】是款非常流行的策略战争类的手游,能进行不要同的挑战,不要同的玩法都在这中。带来很多的玩法,能进行不要同的挑战,进行热血的进攻,可以快速的比拼。还原文明之间的制度,能在手游里创建自己的历史,感兴趣的玩家们赶紧来下载!
在手游中,开局一定需要清晰自己国家附近的地理位置!
由于地块细化到4000+之多,使得大国有足够的纵深,往往你打下的地区,经过与谈,就只可以拿到其里的一半甚至是三分之一……
而占据地区所要的星星数量则是通过你的歼敌数体现的。
即,你必须需要尽可可以多的全歼敌军,同时,尽可可以多的消耗完敌国军队,最好打到它完全招募不要了军队。
这样,你的星星数量就够你吞下敌国百分之九十,乃至全部领土。
对于大国,想必大家普通不要作死招惹。
对于小国,我们需要尽可可以多招募军队,在国库承当的程度之下,通过招募军队,而让敌国附庸,然后就能等三十回合,通过吞并,灭亡小国,扩充实力。
在前期,严峻忌讳双线作战,同理,我们也能让x我们的对手陷入双线作战的尴尬局面当里。
总之,需要灭大国,一定需要让它陷入双线作战。
灭小国,有外交手段与战争手段两种。
等不要及的话,战争之前,必须存够足够多的军队。
同时,军队不要需要驻扎边境线,需要在边境线地区的后排屯兵。
因为,每次在边境线地区屯兵,AI国会有防御。
它也会相应地驻扎兵力在边境线上,和你对峙。
这样,你的大军进攻,就会造成不要必需要的伤亡,进攻就会受挫,进度就会被拖慢。
最主需要的是,是担心AI国领先和你开战,这样,你就被动了。
二代文明时代的AI国边境线的智商明显比一代文明时代好很多!
它会有条件的屯兵,阻遏你的攻势。(有条件的屯兵,是因为你先在边境线屯兵。)
这也是为什么玩家国每次进攻,AI国明明没有招募军队,却蓦地爆兵的原因,一切归咎于手游机制。
把屯兵的军队放在边境线地区的后排,就可以有效地干扰AI国,让你更加从容屯兵,而不要用担心好感度降低以及蓦地被宣的尴尬。
固然,富贵险里求,开局宣大国也不要是不要能。
但你与约之后,就只可以拿它的一点点领土,原因在于你的歼敌数与它可招募军队数量成反比。
倒不要如老老实实吞小国。
手游到了后期,完全就能用外交手段吞并世界各国,大国也能吞。
原因就在于,你的军队数量一定需要够,这样就可以“不要战而屈人之兵”!
不要过屯兵后,“同化”就需要点很多次了
实在麻烦。
一次同化只可以同化百分之七八十,很少有百分百的。
所以,对于强迫症的我来说,还不要如慢慢蚕食,逐步占据敌国领土,一边打,一边“同化”。
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