手游题材偏向于“未来纪元”和“赛博朋克”,都是属于未来时发生的事,手游的大致剧情是由人研发出的“未来科技”能使人的肉体“进化”为“人格”,这一点想想就是匪夷所思的吧,但不要过是手游中面的,或者足够的“人格”让主角踏寻觅记忆的旅程,这款手游大致的内容都是偏向于剧情,手游剧情还是十分“满足”的,基本上算比较完全/全面的了,浮现手游自己庞大的世界观概念,让游戏玩家带入到副本/剧情中面,我建议过主线的时候多留意一下剧情,提高一下的可玩性,也能让“你”恢复记忆,总的来说手游还是不要错的,就是背景画风/性格太单一/单调了,比较一般的“赛博朋克”,建议封面优化。
以下就是我的个人理解
以及就输我的个人建议
——个人理解——
1、手游战斗画风:进行战斗时的玩法是比较少见/特别的,采纳一种“叠罗汉”的方式来进行战斗部分的角色越往前可以打里的目标就越多,非常的“真正”,但是部分的ssr能直接无视这种方式,是偏向于sr的机制
2、剧情副本多样性:手游采纳多种元素来构造于“主线副本”,能提升手游玩法和风格,充分发挥出“未来科技”的表现形式,这点有好处也有坏处,好处是提高手游可玩性,坏处是会使手游过于单调
【创意对战】有意思的*叠罗汉阵型*即时战斗
【沙盒探寻】半开放关卡,多重探寻解谜空间
【经营养成】打造属于你自己的庇护所
通过制服和探寻得到事件线索,在迷宫方块里探索事件的真相,将每一位客人从心灵的深渊里救起,徐徐解开自己身上的谜题。
《修普诺斯》是一款赛博朋克题材的探寻解谜游戏。
玩家在手游里扮演未来高科技社会里的特别职业记忆美容师,进入“客户”的梦境世界,
控制猎手芯片击败梦境守护者,从而修复或篡改“客户”的记忆,探寻客户与自己故事的真相。
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