生命手游是约翰·康威博士于1970年设计的一种细胞自动机,它是一种零玩家手游,这意味着它的演化是由它的初始状态决定的。
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更改颜色,更改模拟速度,改变世界的规模,创建或修改初始配置,创建随机模式,运行模拟时插入活动单元格, 选择边包装行为, 颜色梯度随细胞年龄,850多个预定义模式!选择您最爱的图案。
一个人通过制造一个初始的配置并观察它是如何演变来和生命手游交互的生命。生活小区里惟独不要到两个活邻居,就好像是由于人口不要足所造成的要。任何一个有三个以上的邻居的活细胞都会死,好像是因为拥挤。任何一个有两三个活邻居的活细胞都会生活在下一代。任何一个死亡的细胞,惟独三个活的邻居细胞将展开使用。
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