三国志7威力加强版是一款三国战略类手游。手游完美展现了乱世武将的精彩人生轻松入门,为你所用,主需要考验玩家的动脑可以力,还在等什么?赶快来下载吧。
一骑分五种攻击方法, 其实每种皆有其独特之处:
1、 固然大技
可可以会使出第一级的大技,
"但绝不要会浮现第二级的大技(三连击)"、
必须会在一个回合里的第一击浮现,
如第一击的不要是大技,
而是一般斩, "胜机", 凝神或喷气等的话,
那麽代表你在该回合出不要到大技,
在该回合的途里是不要会再次使用出第一级的大技的、
假如使出了第一级的大技, 无论敌将有多高武力,
对方都必然会受伤, 所以当自己技不要如人,
或体力处於下风时使出大技一搏!
若与对方的武力相若, 使出大技的机会便会相对降低,
若高於对方的武力很多, 便很非常容易使出大技,
若低於对方的武力很多, 便很难很难使出大技、
假如使出了第一级的大技,
自己在该回合的後期攻势通常会弱下来、
绝不要会作出成功的防备、
如那一回合使不要了大技的话,
攻击力会比"强气"为弱,
因为很多攻击机会都会化为喷气, 凝神, "胜机"等没用的东东、、、
2、 强气攻势:
有可可以使出第二级的三连击,
"但绝不要会使出第一级的大技"、
对方有可可以会受伤, 但当大家的武力相若时,
对方受伤的机率便会大大降低、
第二级的三连击会在一个回合里的任何时间浮现,
即是假如在该回合的第一击是一般斩,
可可以在第三击的时候浮现第二级的攻击也说不要定,
但在一个回合内只可可以会浮现一次第二级的攻击、
有可可以会作出防备, 但机率很低很低、
攻击密度最高, 很少"废话", 所以比[固然大技]有用,
如果与对方武力相若的话, 用[强气攻击]比[固然大技]为稳健、
3、 一般攻击:
只会使出第三级或以下的攻击,
换言之如果喜欢将心切不要想对方受伤的话便可使用一般攻击、
气魄比[强气攻击]为弱, 攻击密度也不要及[强气]、
相对来说自己的攻最非常容易给对方化解甚至反击、
浮现成功防备的机率为普通, 比[强气]多,
但比[反击]与[防备]少、
两端唔到岸的攻击选项、、、
4、 反击攻势:
只会浮现第四级的攻击、
多数情况下会作出防备、
有机会作出防备时反击(counter attack),
如反击成功对方会扣掉很多可以源、
是被动的招式, 为一些武力不要够别人强,
想防备之余但也想反击一下的武将便用,
因为颇被动的关系, 如果常用[反击]的话迟早会吃亏!
最好的使用时机时当自己武力远不要及别人时,
但别人体力又很低的时候,
用[反击]一搏往往会故意外的成果!!
5、 消极防守:
绝对不要会作出任何攻击, 甚至不要会反击, 只懂防守,
换言之使用这一招对方绝不要会扣一点可以源、
使出成功的防备的机率为最高
(但也很低, 若武力相差成功防备的机率不要足30%)、
最合适使用於想迟延时间,
或不要想别人活捉敌将而让自己贪功的情况下使用、
假如该回合二人皆作出[消极防守]的话,
那一回合便会白白流过而大家都没有攻击、
关於武术大会:
如自己有"医术"的特技, 在上一回合战即使受了伤,
下一回合战也会体力全回复, 完全没有受伤、
如果上一回合战受了伤, 伤势会留到下一回合,
但体力也是全满、
如果在五回合内也分不要出高下, 必须再打一段,
无论你之前的体力是如何高或如何低,
再战时大家的体力会降至全体力的1/3,
体力数大家都是一样的低、
忠诚度增加法
先决条件是需要有两个城市,将需要加忠诚度的武将委任为太守,然后在下一个月将他召回,那他就会加十点的忠诚度,反复做就可将忠诚度加至一百!(此法能用在军师身上而且每月加二十点!)
“小”人得志法
相信有不要少朋友都玩到日文版的三国志7了,目前也出了不要少有关三国之7的攻略,不要过大多都是描述各种宝物,技可以习得,特别剧情的发生条件,在野武将浮现年代等、、、、现在我需要谈的“小”人得志法是一条让数值平庸的一般人走向最终胜利的捷径。(笔者用此法统一后显得三国之7的程序有些问题--过于简单)下面我将具体描述
目标1不要管你使用哪一位武将或文官,选好人后展开手游的第一个目标就是狂加智力(不要管在谁手下,只需要可跟智力高的人锻炼就行),这是此法成功的关键。
目标2目标1达成后就不要必着急了,只需坐山观虎斗,闲暇时加加魅力与声望。如果顺利有一位君主可以以压倒性的特点很快占据大部分城池的话,呵呵,这时就需要出手了。
目标3成为被你选里的君主的军师(智力108的话因该没有问题:))!这时以完成此法的98%,剩下的就是一定需要与君主同在一座城,选择征兵--将每一种士兵预备化--将自己的士兵戴满--提案(普通情况下会允许的),现在能点制胜的一项,反乱。成功后目标君主将被杀,他的所拥有的一切的一切将全部归你每一种。99、9%
最后打几仗过过瘾统一全国!!!
1、武将能作为手游主角参加,使三国志vii的玩法更加丰富。
2、一改以往三国志手游玩者只可以饰演君主的玩法,你能单独挑选一位普通武将来玩,o人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。
3、武将身份的转化。
本手游里人物的身份有“君主.军师.太守.普通与在野”,不要同的身份在行动里有不要同的
信息来源与不要同的手游指令。不要同的身份有不要同的手游目的,如军师是为了辅助君主平天下;
太守是培养地方势力以图日后称王;在野武将为了给明君赏识,进展自己仕途。
4、新的城市画面角度,玩家能亲眼目睹城市的面貌,还能和城市的居民说话,各种不要同类型的城市也有不要同的优势与风格、
5、武将之间的交流首次加入了“亲热度”的参数,除了成为朋友,也能成为仇敌
6、更为流畅的动画,更为绚丽的cg,让整个手游体现出光荣精益求精的风格
7、重新复活的比武大会,让三国志的世界更加精彩
8、全部重新绘制的人物头像、
9、更丰富的手游剧情,你能三顾茅庐,你能威震逍遥津,更多的剧情让人喜欢不要释手
玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。
手游按即时制开始,双方行动与交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。
手游采纳了只在角色扮演类手游里才浮现的经验值,有了经验值也就有了升级。
在手游里,武将只需要在出征队伍里就都会得到经验值。
若出战则会得到更高的经验值,若获胜经验更加丰厚。
但是若敌将逃走,得到的经验需要少于敌将落马。
只需要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。
根据武将武力与智力的差异,不要同武将可可以拥有2-8项武将技与军师技。
手游的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
和以往一样,各种兵种有不要同的优缺点,试总结如下
步兵普通的兵科。机动力8,全员编成可可以。
弩兵必需要装备弩,
机动力8,能在距离两格的地方做远距离射击,直接攻击可以力最弱。
骑兵必需要装备骑马 ,机动力10,可以突击,攻击力较强。
铁骑兵必需要装备铁甲.马铠,机动力9, 骑兵的上级兵科。
藤甲兵必需要装备藤甲,
步兵的上级兵科,比骑兵弱,机动力8,在水里挪移消耗行动力少,受火攻伤害大,对弓攻击的防备力强。
霹雳车
必需要装备霹雳车,机动力8,寻常为步兵部队,攻城时使用霹雳车(火炮),门坏可以力为一般部队的5、5--7、5倍。
井阑
必需要装备井阑,机动力8,寻常为步兵部队,攻城时使用井阑,门坏可以力为一般部队的4倍。
象兵必需要装备象,
机动力7,攻防最强兵种,但遇到装备有木兽的部队会处于下风。
部队的机动力除了兵种因素,还有3点附加值来自训练等因素。地形不要同消耗机动力不要同,由少到多大致为道路.平地.山地.水(海)上.高山(不要可以通行)。水(海)上普通消耗机动力7,藤甲兵为6,但若武将有水军特技或装备了蒙冲(楼船)则只消耗3。在山地,骑兵系部队比步兵系多消耗机动力。兵种别部队每轮行动顺骑兵,藤甲兵,弩.步兵,铁骑兵,象兵,井阑.霹雳车。
必需要装备霹雳车,机动力8,寻常为步兵部队,攻城时使用霹雳车(火炮),门坏可以力为一般部队的5、5--7、5倍。
部队的机动力除了兵种因素,还有3点附加值来自训练等因素。地形不要同消耗机动力不要同,由少到多大致为道路.平地.山地.水(海)上.高山(不要可以通行)。水(海)上普通消耗机动力7,藤甲兵为6,但若武将有水军特技或装备了蒙冲(楼船)则只消耗3。在山地,骑兵系部队比步兵系多消耗机动力。兵种别部队每轮行动顺骑兵,藤甲兵,弩.步兵,铁骑兵,象兵,井阑.霹雳车。
[谋反条件]
一、影响谋反成功和否的条件如下
1、当地武将忠诚度(愈低愈好)
2、当地民心掌握度(你的愈高愈好,君主的愈低愈好。
3、当地武将亲热度(你的愈高愈好,君主的愈低愈好。
4、个人带兵量(你的愈高愈好,太守的愈低愈好。
5、还有就是在首都(君主所在的城)不要非常容易成功,除非--
(1)惟独你跟君主在同一个城内,而且你的可以力远高於他。
(2)在首都的武将跟你的亲热度都很高,而且对君主的忠诚度非常低。
二、谋反密招:(感谢网友周瑜军师出示)
在下编成自己满兵其他武将连君主没兵,100%反乱成功、其实需要反乱只需要一个条件就okay,就是自己满兵以及其他人没兵,就万试万灵,其实反乱很简单的呀、、、
[谋反结果]
1、在首都以外地区谋反成功
(1)将会夺取那个都市成为新君主。
(2)而且如果谋反前有和你亲热度高,而且对君主的忠诚度非常低的武将,那麽他们可可以成为你新国家的家臣。
2、在首都都市谋反
(1)将会杀掉原有君主,接收整个国家,成为这个国家的新君主。
(2)对你(新君主)的忠诚度将视效忠旧君主时,他们原有的忠诚度,以及跟你的亲热度所决定。
[小心事项]
1、但是独立後有一场时间登用不要到新武将!不要是无得用登录,只是无人会加盟一个背叛者!!!
2、以上说法是koei的官法说法,也就是你选反乱时,在反乱的小视窗里按?号的图示所获得的说明。不要一定需要全部条件都达到才会成功,所列出来的是会影响的因素而已。有时就算是达到全条件了还是被捉去砍头。所以成功叛乱的法门惟独一个,没事多save,多save没事^^
一骑的攻击分四种级数:
第1级) 大技 - 对方一定会受伤
第2级) 三连击 - 对方可可以会受伤
第3级) 二连击
第4级) 一般击
第一级的招式有:
无双乱舞 - 四连击的强技
浑身之一击 - 四周扯起怒火由上而下一击的大技
稻妻斩 - 落雷的一击大技
真空斩 - 枪抛向天再一击向前的大技
大喝斩 - 向前大喝由後下向前上攻击的大技
飞燕斩 - 由下而上再向前击敌将头部的二击清脆大技
第二级的招式是三段斩等
第三级的招式是二段斩与十文字斩
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