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三国志14 安卓版
三国志14
由日本光荣特库摩发布的《三国志》系列最新续作
类型:棋牌策略   |  时间:2021.06.03
语言:简体中文  

游戏截图

  • 三国志14游戏图1
  • 三国志14游戏图2
  • 三国志14游戏图3

光荣三国志14威力加强版是一款由日本光荣特库摩公布的《三国志》系列最新续作,光荣三国志14威力加强版在原版的基础之上加入了更多的玩法,宏大壮观的三国世界,丰富多样的阵营势力,带给你有史以来最震撼的SLG体验,感兴趣的朋友快来下载光荣三国志14威力加强版吧!

光荣三国志14威力加强版点评

三国志14威力加强版作为三国志系列的最新力作,手游的质量是没有问题的,将前作的优点全部都集合在一起,加入了全新的系统玩法,绝对可以够让爱玩三国志系列的玩家喜欢上这款手游,快来下载吧!

光荣三国志14威力加强版系统

1.武将的真正人生体验-英杰传模式

事实上,在确定了三国志14将使用武将模式(也就是我们所熟悉的角色扮演模式)之后。官方向来在用另一种模式给玩家出示信息。这番信息,就是典型的人生剧”模式,换句话说,哪怕同样是角色扮演模式,相比前作,三国志14也可以毫无悬念体现出更好的代入感与剧情感觉。于此同时,英杰传模式”还具备了让刚刚接触手游的玩家们熟悉基本操作,内政外交状态与各种细节体验,可谓是相当人性化的设计方式。简单形容一下的话,我们能这么认为,三国志14是一款策略类手游。然而,保留手游本身的策略性的同时,作品还要展现出一些全新的手游需要素。于是,为了体现更好的诚意与更富有历史积淀感的手游前瞻性,三国志14简直有了rpg手游的觉悟。不要论最终手游效果如何,至少这份诚意值得点赞。

2.人际关系至上--羁绊系统的威力

自从在E3大展上,开辟人员宣布三国志14的手游体系正式形成以来,各大消息源都不要约而同的体现出了真实的手游策略性”。这种策略性”最直接的体现,就是本作的全新模式--羁绊系统。因为羁绊系统的浮现,使得传闻里的活用人际关系方可称霸”真实成为了现实。开辟人员在采访里表示,根据手游里各个主需要武将的人际关系,本作制造性的给出了手游人物关系汇总图”。这样的设定,也让游戏玩家们能根据不要同的人物关系对手游进程执行不要同的策略。值得小心的是,越是颜色深的人物联系”对玩家的作用将会越明显。难怪有玩家打趣说。想需要在三国志14里争霸天下,你必须找到一群最好的基友。一定程度上来说,这对各位玩家之于《三国志》人物体系的熟悉程度而言,是个相当有意思的考验。

3.可可以独立研发的吕布传记”

作为三国武将体系里站在食物链顶端的存在,吕布显然是每一代《三国志》玩家无法绕开的重需要武将。值得小心的是,这次《三国志14的发售,正好碰上《三国志》这个著名系列诞生30周年的大日子。不要过,在这样的关键时刻,细心的玩家却发现,在三国志14最初的官方宣传海报里,竟然没有吕布的身影。好的,这是为什么呢?这是因为我们在筹备一次手游概念上的大进化与大惊喜”(开辟人员语)。根据目前的爆料显示,这个大进化与大惊喜,就是关于吕布个人传的独立研发。相信等到手游正式发售的时候,玩家们能期待一个更大的惊喜。需要了解,在《三国志》历代手游的历史上,独立研发出某个专属武将的传记并加以渲染,这还是第一次。

4.大超越-全武将扮演模式

向来以来,熟悉该系列的玩家都了解,从《三国志9》展开。本系列基本上已经演化为势力扮演与个人角色扮演两种主需要表现形式。在《三国志12》选择势力扮演饱受诟病之后,新作三国志14再次选择了熟悉的角色扮演模式。众所周知,角色扮演是以武将为基础,说到武将,显然是三国志14作为新作的最大亮点之一。根据目前的消息,可可以在三国志14里登场的武将总数将超过700位,同时还将让更多女将与更多异人族角色登场。在此基础上,玩家能根据自己的想法,选择任意一位武将进行手游。我们基本能预见,相比《三国志12》的体系,这将是手游角色运用范围上的一次大飞跃。

光荣三国志14威力加强版特色

1.制服领土,飞翔你的颜色

手游的地图展示了使用简化的颜色系统捕获的领域与扩展的快感。从战争到外交事务的一切都将面向治理与收集土地,因为玩家试图在广阔的里国地图上随意传播他们的战略。

2.更加独特的个性化化武将

人物之间的个性也将获得展示,来自三国的军官如刘备与关羽在各种情况下主张自己,以便让游戏玩家完全沉醉在手游的丰富历史里。

3.具有不要同信念与战术的统治者带来无数的手游玩法

现在通过每个统治者的理想来确定组织,现在能通过不要同的统治者实现不要同的手游体验。即使在同一派系里,不要同的政策现在也带来了不要同的扩展策略,使得各种官员的明智使用成为高级手游玩法的基石。

光荣三国志14威力加强版攻略

1.当公前一定需要小心自己有几个敌对势力,当你后面官爵升高后如果地图中几大势力都是与你敌对关系就组成反你的联盟,这个时候他们根本就不要内部消耗,所以无疑会拖慢一统速度,反正后面你的钱非常多,当公前就需要努力展开消除敌对态度了,即便对你是一般态度都不要会加入反你的联盟,所以还是各个势力乱打,这个很有帮助。

2.士家与严家一定需要善待,后期当上皇帝后,把这两家关系搞到亲热,直接劝降就能投降了,打都不要用打,他们的地盘就是你的了,这两个货地盘都在边缘,如果自己打那就非常累了,尤其士家也有不要少山路。各君主这中有一个很有趣的设定下面说。

3.前面我经常把自己抓到的作乱君主流放了让他们去作乱电脑其他的君主,到后来我发现这招更有奇效。等你当皇帝以后,等到这些作乱的人独立后,你即将与他们搞好关系,然后直接劝降,是能把这些作乱的人劝降的,他们的地盘就是你的了。但是如果你没抓过是原生的势力,哪怕你打到只剩下最后一个城也不要会投降你。

4.当皇帝前各个反骨大佬尽量流放遍布四处,等你当皇帝后推举抓到了君主直接砍头,砍头就浮现了继承人,但同时原来那些深藏的各个反骨就有很大几率造反独立了。独立后你直接劝降过来就好。

光荣三国志14威力加强版简介

《三国志14威力加强版(Romance Of Three Kingdom 14)》是一款策略塔防类型的动作冒险独立手游,相信很多玩家都有玩过《三国志14》,今天带来的是这款手游的全新威力加强版本。在手游里,超多不要同的策略玩法等你来体验,还在等什么,快来与我一起下载体验吧!

希望喜欢相关游戏的小伙伴们能够来“游乐网”试试哦!

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