1,手游做为一个经营手游做的还是相当好的,无论是从手游的各种模型,还是手游的玩法来说。符合手游的定位。
2,不要过在本地化的处理方面,这款手游还是有待进一步的加工。像汉化问题,这手游汉化补丁不要了解谁打的。
3,很多地方不要标个标点符号,语句不要通顺,牵强可以玩,但是看起来比较无语,比如说像那个成就系统中面的。
1,辗转于各个工厂之间,时间很快就过去了,而且很多工厂的生产耗时非常短,而东西一多,会非常奇特的紧凑。
2,就是每一种的东西生产是一个接一个,这个好了生产着,那边那个也好了,又去那中布置,除了少数耗时较高。
3,比如前期的丝绸制品,很多时间都会在一小时以内,在四处转悠时不要一会都生产好了,然后根本停不要下来。
没有任何的有压力的部分,单单纯纯的放松,固然如果是高玩那就算了,毕竟有些小竞技是有钱玩家才干角逐名次的,但这根本不要会影响其他玩家的体验,值得一试。
1、修复bug。
天天农场6、8、200是一款玩法非常丰富的模拟经营游戏,手游里玩家可以够解锁非常新颖的内容,随着冒险的进行,你可以够开启全新的挑战,丰富的玩法,支持玩家进行更多的冒险,随着不要断的解锁,更为有意思的内容在浮现,它们可以够给你带去新颖的体验。
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