王朝起源是一款大型战争题材的策略对战游戏,玩家将带领自己的军队,征战四方,与各地的国家进行对抗,极具可玩性。还原即时战争沙盘的手游体验,手游里有多种多样的文明势力,侧重经济进展英雄培养的东亚文明,偏喜欢防备反击的欧洲文明,专注野外侵略的美洲文明,更有奥秘的阿拉伯文明等等。
经典RTS玩法无创新,重制基于挪移设备操作。
里世纪背景欧洲.亚洲.阿拉伯世界.美洲。
赚钱造基地造兵怼。
手游人物主需要分文明.英雄.兵种三大类;
文明不要同文明拥有不要同文明特性,如东亚文明的带兵数量.阿拉伯文明的资源产量.欧洲文明的部队生命回复力量.美洲文明的兵种生产速度。
英雄不要同的英雄具备不要同天赋,天赋会给兵种属性加层,天赋通过等英雄等级解锁。天赋可分为步兵天赋.骑兵天赋.弓兵天赋.全可以型天赋。
兵种兵种特性也各不要相同,有攻击型.防备型.功可以型等,可满足在手游里战术需求!
对于玩家的操作与意识有着一定的需要求,手游的可玩程度非常之高。手游拒绝兵种强化与氪金系统,在确保平衡性的同时加入了战前铭文搭配战术。
由原名《帝国崛起》更名为《王朝起源》。
是一款传统即时战略游戏(简称RTS),基于手机优化手游操作,重在还原即时战争沙盘的手游体验。优化了过度的繁琐微操.无需考虑手速问题,每一局手游时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设进展到攻破大本,每一个玩家每一局都可以体验到博弈的乐趣。
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