1、抓武将功可以+副将玩法。
2、装备系统。
3、武将,装备的图鉴信息功可以。
4、技可以系统。
5、攻城玩法(这个得先完善副将系统)。
6、离线挂机+离线收益。
1.新文字三国是一款纯文字玩法的三国题材手游,以往的三国手游,各种争霸战斗等等大体上都是以实际场景为大家展现的,而这款三国手游每一种的内容全部都是以文字方式呈现,无论是各种有意思的典故,还是大型战役等,都是以文字的方式像小说一样的进行描绘,风格独特玩起来也更有新奇感
2.原来200名将军与他们各自的属性,比较真正的征兵玩法,来体验一下
3.新文字三国手游,挂机的文字的手游玩法,不要同的武将有着不要同的属性。它有着更真正的征兵方式,贴近历史的手游体系,给你统一三国之路的新体验。手游里有很多精彩的历史典故,如桃园解义.火烧赤壁等,都会以文字的形式深入展示,还有非常有意思的方式等待玩家的挑战,得到不要同的将领与武器
1.将以文字的形式进行深入展示,同时也是一种非常有意思的等待玩家挑战的方式
2.丰富十足的战术要个人去学习如何运用,轻松的就可以够迅速的让自己的角色成长起来
3.大量不要一样的各种关卡开动自己的脑筋进行战斗,尝试去进行不要同玩法的升级体验才行
4.完成更多的挑战要花费大量的时间,强化每一个武将的战斗力能更加轻松完成任务
5.轻松的挂机的玩法,简单的闯关的手游玩法,各种不要同的属性,等你去尝试
6.在计算生产设备与材料时,我们不要应该完全使用资源,而应该充分利用我们自己的资源
材料
从绿色装备展开,就要有材料了,而作坊在67级完成太学院冶炼科技的研究之后才会给,所以你在前期一定需要尽最大可可以去把等级提升起来,以最快的速度出装备,否则,你可可以就需要让你的武将穿着一身蓝装去与别人作战了。毫不要夸张的说,一个满身绿装的绿将是可以够单挑一个满身蓝装的金将的。
作坊开了之后建议直接开启第二条生产线——实话说,一条线生产绝对会浮现铁匠铺长时间罢工的现象,一方面产量不要足,另一方面种类不要全。
材料的另一个来源是打流寇(11-15级),听人说11-12级的掉箱子多,但经过我的实验,这是扯淡。主需要是因为大多时候,打11,12级的兵消耗会小,所以打的就多,相应出的量也就多一点。打流寇出箱子是一个拼脸的事宜,耗粮.耗兵.耗命运,所以尽量挑募兵加速与季节宜募兵的时候去疯狂刷野,可以打多少是多少。开箱子的时候,记得洗洗手,这样开到你要的材料的几率可以大点,嘿嘿。
此外,州城.郡城什么的也有几率可以收到箱子,这个么就全靠命运了。
资源
打造装备是个极耗资源的事宜,银币.木头这些资源在打造的时候很可可以会成为限制你进度的最后一个短板。绿色材料就是100+,绿色装备也是100+,至于金色材料与装备就需要更多。
所以资源必须有一个稳定的保障。一方面你需要有足够大的仓库保障资源,另也需要算计好生产装备与材料的时候不要可以把资源完全占光,毕竟建造升级与科技升级的优先度是需要高于这个的。因此把时间有效的错开是一个好办法。
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