三国志6完整版是一款三国类的大型SLG手游,除了固定的三国剧本之外,还有很多的虚拟剧本,让你能尝试很多新的剧本,同时更加细腻的复古像素风格呈现以及更加多样的战争内容,使用众多不要同的军事技可以在众多不要同的战役之里猎取胜利,从一座城池展开慢慢的向着外面进展。
1、每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防备设施,阻挡敌军的攻击,也能做为我军歇息处。
2、除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如超越时空限制,每一种君主.武将都登场的剧本。
3、在战斗里发动兵法”,有可可以会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的兵法”中选择其一,便可以在战斗里使之发动。一个部队最多能有5名武将,若可以妥善利用武将的连动,兵法”的威力将会变得更大。
4、战斗方式类似实时战争手游,直接在地图上开打(但单挑与策略会另开画面)。
5、只可以扮演君主,不要可以扮演其它武将。如果想需要使用自己制造的新武将,也必须以君主身份浮现。所以也减少很多人际关系.人才培养的指令。最多可玩八人。
6、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面.进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
1.完美的连续了电脑端三国志6的众多经典玩法以及设定,将鼠标操作做成了触控操作。
2.众多经典的三国人物形象登场,作为主公的你得利用你的人格魅力招募更多良将。
3.选择你的初始城市展开你的进展之路,招募更多的人才,使你手下良将满堂。
天时
天——挟天子以令诸侯”
6代里,献帝不要再只是可有可无的摆设,惟独天子才干赋予玩家更高的官位或爵位,惟独与天子关系拉近,才干获得更多的封号,从而间接获得带兵数量的提升,名望的提高。比如最高官位的大将军可带20000人,而君主本身只是白身的话,部下最多只可以带5000人。《三国志Ⅵ》扩充势力的关键,在于如何尽早操纵献帝,所以本代的献帝自然成了招财菩萨”,人人得而抢之,这就是所谓的挟天子以令诸侯”。
地利
地——各地专有的特色兵种”
6代废止了5代的部队阵形模式,只保留兵种的优势。由于此作的士兵防守可以力很高,因此无论是攻城战或守城战都费时良久。而攻城战里首次引用了半即时的作战模式,玩家每回合下达的指令都是三天一个周期,而一旦下完了命令,电脑将会自动在之后的三天内按照玩家的命令行事。这个设定很符合历史信息不要可以及时传达的真正情况,另外6代的兵种设计很有特色,浮现了蛮族兵”.铁骑兵”等少数民族军队,并且每个地域可以招募的兵种个不要相同。正所谓南船北马,在北方所向披靡的铁骑兵到了南方的水军面前就只可以任人宰割,各个兵种间相生相克,再加上地形的限制,使战斗的变化各种各样。同5代一样,兵粮在此代的重需要性不要言而喻。战争里一旦兵粮被夺,那么就会造成士气降下,士兵逃逸,必败无疑。值得一提的是6代的单挑,采纳素描线条勾画出来的武将轮廓,在单挑动画里,武将的一举手一投足都熠熠生辉,并且一些知名武将施放必杀技的时候还有专有动画,是6代的单挑显得真正而有魄力。笔者以为,《三国志Ⅵ》的武将单挑堪称该系列一绝。
人与
人——有理想.有性格的武将”
《三国志Ⅵ》的武将浮现了性格与理想,忠城度也不要是简单的封赏就可以轻易提高的,而是需要看主君的作为及相性.理想的异同。如果一个残暴的君主手下某些武将极其重义,那么他们不要久便会离你而去;反之,一个野心极大的武将遇上一个暗弱之君,那么该国发生内讧也是必定的事。除了将领以外,士兵也没有了训练值,而是以士气衡量战力,士气为0的军队会自动瓦解。三国6的人性化还体现在以下几个方面拥有一定谍报力(>=5)并任命军师的国家,当发生国土周围有他国武将活动时,会自动召开军事会议商议对策,而且三国6的军师谁都能当。如果对手想来攻占我国的领地,有一定谍报力的(>=5)会先于对手进攻之前得到情报,并通知君主采取措施应对;而谍报力差的可可以等到对方兵临城下了才如梦初醒。这种先知先觉”的设定在三国志系列里属6代独有,非常的有趣。
初出茅庐
80%是给外行人。先把你手下弄一弄吧,知力高而且最好与君主一样的性格就当军师吧。这样50%就解除了。中面军师真的很重需要。知力最好是85~95以上的(诸葛亮吧!)军师可以急时给你最好的情报如别方有人潜伏,进攻,战报,战斗里的参军,内政等等……
而后是人才了,有了人才才干有强大的国家就像刘备一样。如过你手下有赵云,关羽,周愉,张辽,甘宁这样文物双全的武将那么你的军力可以加强一倍!
最后是城市,这也很重需要!最好是三级以上的城市。本人最喜欢用洛阳与长安,应为其东北南都有嘉琳关,涵谷关,潼关等等,对手想需要攻克决不要是很非常容易的,尤其是长安。洛阳的人口,产粮多于长安能的话我决的以洛阳为主基地,长安为军事基地,宛为产量基地。这样就可以产生三角防御装态,就算别军有10万军队,你只需要四五万就可以把他们打的落花流水……(也不要可以少了人才)。
割居战
这是本人最喜欢打的战斗,主需要以防御为主,慢慢像外推开……最后是全国,这样有很多好处如人心稳定,灾荒几本在你国家看不要见……皇帝也会常到你这来……将军疲惫度少等等。
闪电战
本人普通都不要主张用这种战斗法,其法最后连老家都难以守备住……然而这样可以让你的军力强大。
怎么才干有很好的浅力”?
先需要选好地方洛阳,长安,宛吧!(许昌也行不要过它防御真的太差了……)人才横溢后。先进展工农业,征兵。主需要是强兵本人认为普通攻占别城最好用骑兵队,防御最好用步兵与山岳兵。情报最好在15~20之间。不要然只可以打攻城战。军师与将军搭配最好。异民族有很强的兵种,铁骑兵走动时快的不要得了,而切很尖硬。南蛮兵行动像动物。等等……
最好是可以攻下它们的城市,西北地区很多……而且君主需要有80以上的道德。守备部队不要可以有异民族的兵种,守城将需要有很强的统帅力,最好也给他3万步兵把守,这样它门就不要会作乱了……
城市规划
普通成市有1~4的等级制。其里笔者最爱慕的城市就是洛阳”长安”宛”这三座城市。最非常容易建国的城市吧……被称为国家的里心!需要是不要需要这三座城,本人建以你去住荆州八郡”那八郡?襄阳,新野,江凌,江夏,长沙,贵阳,零岭,武陵。这样你也可以独霸江山了!如国你是个四川人,本人也请你用用看成都,不要过笔者不要太喜欢用……建业嘛你用后别怪我哦?应为那个灾荒多的那以想像……
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