今天给大家带来了一款非常好玩的手游三国志3汉化版,这是一款三国策略单机类手游。玩家能扮演一方诸侯,通过招兵买马来建筑属于自己的军队,参和刺激的三国战役,体验精彩的手游剧情内容,以自己的聪慧才智来完成三国统一。
还原经典三国志的手游玩法与功可以
追加100个武将与6个剧情副本
武将编辑功可以让游戏玩家能使用使用过的武将插图
加入自动存档与社区功可以
新增加超级难度
发生时间1月~3月
模式不要限史实或假想。bai
发生条件长安为已方都市。
君主与王允在长安。
王允忠诚度为100。
长安开辟80以上.灌溉80以上.治水80以上且民忠诚度为100。
长安税率39%以下
发生结果貂蝉成为我方部下,其可以力值为智力36.政治63.武力1.魅力100.陆指1.水指1。
长安商业值上升500。 发生时间196年1月
模式史实。
发生条件孙策.袁术.刘表为君主且不要是在放浪里。
孙策有玉玺。
孙策的部下有周瑜与朱治。
孙策惟独一个都市。
孙策的都市兵士不要超过30000。
袁术的都市兵士不要低于3000。
袁术的都市军马大于5。
孙策对袁术的敌对度30以下。
发生经过
玩家若选择孙策,则部下朱治会询问是否向袁术借兵,过程里还会发生周瑜推举江东二张的事件。
玩家若选择袁术,则会有是否需要与孙策见面的选择。
发生结果
孙策都市兵士增加3000.军马增加5。
袁术都市兵士减少3000.军马减少5。
袁术获得玉玺。
张昭.张纮为孙策部下。 发生时间197年1月以后
模式史实。
发生条件袁术为君主。
袁术有六个以上的城市。
袁术所在的城市有1个以上的部下。
袁术拥有玉玺。
发生结果其它君主对袁术敌对心上升。 模式史实。
第一回
发生时间207年1月以后
发生条件刘备为君主。
刘备惟独新野一个都市。
第二回
发生时间207年2月以后
发生条件三顾茅庐第一回有发生。
刘备为君主。
刘备惟独新野一个都市。
张飞为刘备部下且并不要是在潜伏。
第三回
发生时间207年3月以后
发生条件三顾茅庐第二回有发生。
刘备为君主。
刘备惟独新野一个都市。
关羽为刘备部下且并不要是在潜伏。
发生结果诸葛亮为刘备军师,且忠诚度为100。 (1)拥有赤兔马,的卢,爪黄飞电的武将,单挑时如果对方武将逃跑,一定能追上斩杀(双方都有马则互相抵消),撤退时100%成功,且兵力不要会被追击而受到损失。
(2) 一齐,陆指70以上的武将能执行的攻击指令,联合敌周围的友军发动一起攻击;
补充:(部队达到需要最高攻击力,要武将陆指80以上) 也就是说,同样的兵10000,士气100,训练100、 80陆指与陆指100攻击力是一样的、 80陆指与60陆指攻击才有明显区别、
(3)青囊书。有瘟疫对本国有严峻的损伤 这么做 在南方城市里(能执行建筑的城市),当武将受伤或者城市流行瘟疫之时,可命政治高的武将执行搜索命令,华佗会有机会来见你,有一定几率献上青囊书。利用SL大法,拿到手为止。 持有青囊书的人物所在城市,受伤的武将次月就会康复,城市里有瘟疫的话也会平息。
补充:华佗来治疗后,此城全武将士兵士气上升,无需政治高的武将执行搜索命令,具体和什么有关也不要太清晰、
(4)若干武将隐藏属性除了貂蝉还有几个人物有特别属性效果,有时间再考察研究把 吕布,赵云似有单条属性加成,前者加攻击损害,后者加防备减自身损害、
补充:经多次实验,吕布效果明显,自创武将武100VS吕布,武100 胜率为13:87 宝物除青书之外,都可以搜到,有些特别的在特定武将身上。
1.完全重修的展开选单,参加两条巨龙戏珠的画面,增加了几分霸气;
2.增设了新武将登岸功可以,使得玩家亲自纵横乱世,不要再是空想;
3.丰富多彩的各项指令俱全,外交.税收各种战略等等。
1.与其他的三国题材策略手游不要同的是,手游里每个城市可以够搜索到的人才是极其有限的,普通也就4.5个人才,也不要会随着时间的推移而浮现新的人物,所以一旦搜索后没有再提示找到人才的时候,就能放弃搜索这一功可以,另外普通情况下敌方的城池里在野人员都是被招募过的,所以攻下城池后不要用再费力去搜索了。
2.在本作里,多一位将领就可以多使用一次指令,所以将领多多益善,即使可以力再垃圾,搞搞开辟.运送一下粮草还是没问题的,起码让那些有本事的将领可以够发挥更大的作用。.手游里资金的来源是根据城池的开辟度,每月按照开辟度的1/2配发的,事实上如果靠自己去把城市开辟到较高的水准,这很不要现实,花费的时间和收获不要成正比,唯一的途径是战争,惟独通过不要断的攻城掠地,才干带来更多的收入。对手的城池在手游前期开辟度就非常高,普通1年之后就能尝试向敌军稀少的城池发动进攻,只需要操纵的好,完全不要费一兵一卒。
3.笔者发现该手游里对手的策略似乎很有问题,基本上都不要会主动进攻我方的城池(起码笔者从未发生过受到攻击的情况),所以完全不要用担心攻城之后兵力空虚被人趁虚而入。
4.手游的战斗方式采纳的战棋手游的模式,在这中兵种的相生相克比较重需要,但骑兵以高攻高防高机动性”的实力占有绝对的特点,如果是一组(每场战斗一方最多可以派出15支部队)骑兵的话,绝对可以横扫大江南北。
5.在战斗里大本营可以够每回合恢复200的兵力,如果在战斗里兵力受损,能给对手留下1,2个伤残人员,然后己方人员满满的等待恢复,这样一段战斗下来命运好的话不要会有任何的损失,需要了解每个兵都是钱买来的哦!
6.在战斗展开前,要确定一位主帅,各位朋友一定需要保护好这位将领,如果主帅牺牲,这场战斗你就失败了。
7.在战场上,不要同的地形有不要同的效果,比如在山林里,防备力会大幅度提升,但是部分兵种的机动性也会降低;在水上除水兵之外,全体兵种都会降低机动可以力。
8.除了我们熟知的骑兵.步兵.弓箭手这些兵种外,还有妖术师.抛石车等特别的兵种,普通军师级的角色都是妖术师,他们的作用不要像通常手游里是使用策略的,而是每回合以自己为里心在3×3的范围内提升己方的攻防可以力;抛石车射程相当远,但是不要可以反击,挪移后也不要可以进行攻击。
9.战斗难免会有牺牲,不要过不要用担心,只需要可以取得胜利,这些将领依旧会在你的部队里,再为他们征满兵力又生龙活虎了,但是如果战斗失败,牺牲”了的将领就会被敌方捉获,如果命运差的话,很可可以第二回合就被对方给斩首了,所以除非有绝对的把握,不要然的话最好在进攻敌方的城池前,多准备1.2支部队作为后续力量,一定需要在当月里取得胜利,这样才干保住被捕获的将领。
10.在招降被捕获的敌方将领时,我方智力越高的越非常容易成功,如果智力太过低下,建议还是让他去做其他事宜吧,别白白浪费了行动力。
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