三国志7对照三国志6发生了翻天覆地的变化,三国志系列的手游向来是玩家心目里的情怀,整个画面更加精巧真正,将三国时期的历史高度复现在手游里,历史事件的还原带领你观看三国人物的一生,感觉三国的经典。你还在等什么呢快来下载吧
步兵普通的兵科。机动力8,全员编成可可以。
机动力8,能在距离两格的地方做远距离射击,直接攻击可以力最弱。
铁骑兵必需要装备铁甲.马铠,机动力9, 骑兵的上级兵科。
藤甲兵必需要装备藤甲,
骑兵必需要装备骑马 ,机动力10,可以突击,攻击力较强。
弩兵必需要装备弩,
忠诚度增加法
先决条件是需要有两个城市,将需要加忠诚度的武将委任为太守,然后在下一个月将他召回,那他就会加十点的忠诚度,反复做就可将忠诚度加至一百!(此法能用在军师身上而且每月加二十点!)
小”人得志法
相信有不要少朋友都玩到日文版的三国志7了,目前也出了不要少有关三国之7的攻略,不要过大多都是描述各种宝物,技可以习得,特别剧情的发生条件,在野武将浮现年代等、、、、现在我需要谈的小”人得志法是一条让数值平庸的一般人走向最终胜利的捷径。(笔者用此法统一后显得三国之7的程序有些问题--过于简单)下面我将具体描述
目标1不要管你使用哪一位武将或文官,选好人后展开手游的第一个目标就是狂加智力(不要管在谁手下,只需要可跟智力高的人锻炼就行),这是此法成功的关键。
目标2目标1达成后就不要必着急了,只需坐山观虎斗,闲暇时加加魅力与声望。如果顺利有一位君主可以以压倒性的特点很快占据大部分城池的话,呵呵,这时就需要出手了。
目标3成为被你选里的君主的军师(智力108的话因该没有问题:))!这时以完成此法的98%,剩下的就是一定需要与君主同在一座城,选择征兵--将每一种士兵预备化--将自己的士兵戴满--提案(普通情况下会允许的),现在能点制胜的一项,反乱。成功后目标君主将被杀,他的所拥有的一切的一切将全部归你每一种。99、9%
最后打几仗过过瘾统一全国!!!
1.极具打击感的连击操作体系,让你high个痛快;
2.首度在手机设备上采纳的拟真交互视觉打击特色;
3.尽享头脑策略的同时,体验前所未有超真正的连击盛宴
1.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防备设施,阻挡敌军的攻击,也能做为我军歇息处。
2.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如超越时空限制,每一种君主.武将都登场的剧本。
3.在战斗里发动兵法”,有可可以会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的兵法”中选择其一,便可以在战斗里使之发动。在游戏里,一个部队最多能有5名武将,若可以妥善利用武将的连动,兵法”的威力将会变得更大。
4.战斗方式类似实时战争手游,直接在地图上开打(但单挑与策略会另开画面)。
5.只可以扮演君主,不要可以扮演其它武将。如果想需要使用自己制造的新武将,也必须以君主身份浮现。所以也减少很多人际关系.人才培养的指令。最多可玩八人。
6.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面.进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
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