生存国度,又称StateofSurvival,作为以病毒疫情僵尸为主题的末世手游,玩家将成为其里罕见的幸存者之一,利用自己的技可以与智慧在这个惊险的世界中生存。在生存国度手游里,能搜索幸存者,重建家园,消除疫情,但这要很长时间,经历了恐慌.孤独.辛苦等心灵之旅,一切都会过去。
1.传统僵尸生存手游的广播电台与野外怪异组合,提高了代入感,并进行了实力验证
2.关卡分为探寻与塔防两部分。塔防中除了角色的强度与技可以的使用以外,还追加了角色实时位置转换的机制,战斗战略性增加了
3.每天工作的反馈与奖金削减都非常细致。大部分操作都有奖励反馈
4.生存国度是一款主打丧尸末世生存玩法的手游。丰富的玩法内容让你体验末世战斗里的刺激感,泯灭大量的僵尸来猎取短暂的安宁,相信你已经迫不要及待了,你还在等什么呢,赶快来下载试试吧
1.指挥官达到一定的水平的话会有技可以。5分钟内能减少20%的建筑与研究时间。升级基地与英雄里心一定需要打开这个。研究期间长的项目也能使用。主基地20级以后,在上英雄里心与主基地时展开加速建设主基地。2000反丧宁是两个小时。虽然贵,但是很划算。抗丧宁平时不要需要乱用,能加速创造活动都能使用
2.一个月以上的时候,区内有盛夏夜间的火炬活动。使用加速与抗丧宁交换积分。我不要了解这样的活动是每次决定开放时间还是决定开放日
3.麦蒂.弗兰克与尼古拉的两位金色英雄被免费拉下来。不要要买。所以还差射手金色英雄,你能看着买或者换碎片,慢慢地收集一个。紫色英雄不要要花钱买。四个月几乎都满了。蓝色的英雄能探险。这个完全不要要花钱
4.荒凉世界中,水与食物都是非常稀缺的资源,玩家要慎重的使用
1.在推图的过程里融入了关卡探寻与塔防的玩法,给玩家带来了不要同的体验,同时填补了等待建造升级之间的空白时间。
2.把传统丧尸生存手游的电台与野外打怪相结合,即增加了代入感,又融入了实力验证。
3.解锁地块的战斗分为塔防rpg部分与部队对战的类rts部分,给玩家制造了不要同的体验。
4.每日任务的反馈与奖励切分的非常细,基本做到了绝大多数操作都有奖励反馈。
5.关卡这块分为探寻与塔防两个部分,塔防中除了角色强度,技可以使用以外,还增加了角色实时换位的机制,增加了战斗策略性。
6.任务目标简单,操作方便,绝大多数主线任务只要2~3次点击就能完成。
7.数值这方面前期大量采纳了不要要时间,0秒立刻升级的设计,幸免玩家因等待而流失,提升升级尤其是延续升级的爽快感。
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