《三国志4赤壁风云》是一款三国题材的动作策略手游,玩家能选择自己爱的角色展开手游,体味属于三国时代的英雄气概,超强的策略性等你体验,惟独完美的排兵布阵才干得到胜利哦!
不要了解大家是否还对CAPCOM的经典街机动作作手游《三国志之赤壁之战》有印象?此款手游就是街机手游的移植版,由一家叫做FUTUREMedia的公司在1995年推出。手游里的人物动作.关卡设计.BOSS设计.小兵等完全都是在摹仿街机版的《赤壁之战》。不要过限于FC的机可以,这款手游比起街机原作实在是天渊之别。人物动作生硬,挪移速度极慢,且各个动作间的过度极不要自然。
⒈战斗方式类似实时战争手游,直接在地图上开打(但单挑与策略会另开画面)。
⒉只可以扮演君主,不要可以扮演其它武将。如果想需要使用自己制造的新武将,也必须以君主身份浮现。所以也减少很多人际关系.人才培养的指令。最多可玩八人。
⒊一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面.进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
⒋每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防备设施,阻挡敌军的攻击,也能做为我军歇息处。
⒌除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如超越时空限制,每一种君主.武将都登场的剧本。
⒍在战斗里发动“兵法”,有可可以会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”中选择其一,便可以在战斗里使之发动。在《三国志9》里,一个部队最多能有5名武将,若可以妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。
⒎能提拔小兵当武将!这是《三国志9》当里一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平庸的小兵就无法成为武将呢?这个功可以能让你提拔被历史埋没的人才。当可以力较高的武将在征战时发动兵法.营造设施之后,在换季的时候就能提拔一名士兵充当武将。首先需要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!
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