里华三国志手机版是由国内民间团队开辟研制的一款免费开源的单机策略三国手游。手游完美还原了真正历史三国地图样貌,战斗更加贴近历史。手游除了有三国策略手游的经典内容还有粮道系统,后宫系统以及子女培养系统等等,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
一.进入手游
先熟悉了手游之后,再展开正式玩
二.手游界面
进入手游后,我们先认识下手游界面吧
1. 季节.时间与势力技巧点
时间与季节是要留意的,每年惟独3月份才干进贡。
每月1号,会有兵粮与资金收入;每季1号,会有兵役人口的增加。
春3月1日.夏6月1日.秋9月1日.冬12月1日。
而势力技巧点数直接关系技巧研发等。
2.势力建造列表
列表最上面那个-号,就是最小化。
能按种类.名称与武将三种方式分别升序与降序排序,有时候很实用哦。
尤其在后期,城市多时,可相互切换将重点城市排在前面,方便操作。
点击列表任一城市,将自动切换至其所在。
3.回合的选择和操纵
先说明一下,里华三国志是以回合制为基础的半即时制手游,惟独在回合进行时才消耗时间。
展开下达各种内政与战斗指令的时候,时间处于静止状态,然后进行回合时,系统展开执行指令,同时,时间以天为单位流逝,直到回合暂停或结束为止。
每回合可选择进行的天数为1-99天
图里左边的数字就是每回合进行天数,01代表进行一天。
最右边的数字就是该回合剩余天数。上图里53就代表该回合还剩余53天。
4.讯息显示开关
这个是默认关闭的,强烈建议打开。
各种讯息包括势力迁都.武将说服.俘虏交换.进贡.留言.破坏等策略
敬请留意。由于目前手游没有武将建言系统,所以这个讯息非常管用,切记开启。
5.网格显示开关
默认关闭,看个人喜好呗,开了会显示格子
6.粮道显示开关
默认关闭,惟独你在展开设置中面开启了粮道系统,这个开关才有效,也必须需要打开。
否则地图上面是不要会显示粮道的。
对手来攻城的时候,都会有粉红色的粮道伸展到城下,你能提前做好准备。
7.当前地点的地形.视野与坐标
这个自然是在战斗里要小心的了,地形影响兵种的可以力发挥。
骑兵自然擅长在平原与草原了,而步兵擅长在山地与森林。
8.小地图显示开关
默认是关闭的,强烈建议打开。
小地图上点击哪块区域,就自动挪移到哪块区域,方便视察自己的领地与掌握天下形势,以便制定合理的战略规划。
小地图下面有个绿色的小勾,勾上的话,部队会在小地图上闪烁,方便你找到自己的部队。
点那中就挪移到哪中。
1.宝物多多,满足你的收集欲望的同时,让猛将如虎添翼吧
2.每座城市都有自己的特色,没有完全相同的两座城市
3.三国特种部队。
除了步兵.弩兵与骑兵三大类兵种以外,还有势力特色兵种与地域特色兵种。
4.研发技巧,科技是第一生产力
5.内政简单而丰富,不要仅能执行各种内政指令,而且能建筑各种设施,并扩建城市。当模拟经营手游来玩也不要错的。
6.战斗系统采纳大地图半即时模式,论激烈程度自然是比不要上即时手游。但是多了各种策略,各种技可以,各种特技,各种配合,单挑与论战。别是一番风味吧。
7.可搜集天下美女置于后宫,可生虎子无数,冲锋陷阵,攻城略地。强调一下后宫只是本手游很小的一个特色罢了,不要是全部。
8.特色粮道系统
终于了解什么是兵马未动粮草先行了,体味到了诸葛亮北伐粮草不要济,无功而返的苦楚了
1.地图很贴近历史
超大地图,根据历史地形精准测绘,每一种地形.河流.城池分布都严谨尊重史实,战略地位非常凸显。北伐里的官渡.街亭.阴平.征战南蛮的粮食不要足.西北荒漠的寸步难行.并州的群山围绕.荆州的四通八达.扬州的划江而治、、、
2.战斗很贴近历史
地图有战争迷雾,你只可以看到处于你视野里的单位,而视野也分为高视野,里视野等等,你能通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,每一种的战斗都在大地图上发生,因此,手游里基本上没有载入时间要等待。
3.持续更新
民间团队坚持8年,做到快速迭代开辟有戏基本每周更新一次开辟版,每月更新一次稳定版。
4.较好AI
持续完善AI算法,较好体现谋利意义。玩家评价AI轮流攻击车轮战,AI学会避实就虚了!好多触发,爽!V32的AI非常好!感受mod对AI与兵种都没必需要动了!
5.手游系统蛮丰富的,很多创意性的系统
手游除了有三国策略手游的经典内容,例如五维.内政.外交.战争,还会吸收诸多的三国策略手游的优点,例如战法,战意,科技等等,固然也有其自己的优势,粮道系统,后宫系统以及子女培养系统等等都为手游的几大特色。
你能拓建小城,种田为乐,天下大势皆放之自然。也能整备军马,招募名将,征战天下开创盛世,你也能固守一方领土,饮酒作乐,培养子女,安逸自在。手游中你需要成为一个怎样的君主皆由你自己决定。
6.独创的粮道系统,体味北伐的艰辛
兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重需要性,在进攻之前要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草。粮道要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建造视野范围内自动补充粮草,防守与转移部队时不要要建粮道。
7.单挑战斗别具匠心
每一种的战斗都在大地图上进行,单挑会有独立的战斗程序,有不要错的欣赏性,而单挑也会有十分丰富的事件,生擒.大骂.说服.诈败.斩杀.体力不要支.逃跑.主动投降.骑射等等,而单挑双方的各项属性都会影响这些事件的效果。
8.战斗更惊星动魄
地图上的战斗则是半即时战斗模式,在你的回合内,将你的行动方案分配给每一种要行动的部队,然后在回合结束时会与NPC统一进行军事行动,这对自己的战争嗅觉有一定的需要求。而战斗则有极为丰富的战法与特技能使用,而名将所独有的特种兵则更会让战斗变得更为丰富与激烈。智将的计策也会在战场发挥十分重需要的作用,而部队里的副将则会填补主将可以力的不要足。
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