鬼泣巅峰之战这款手游能让游戏玩家操作很多的角色,这些角色能使用的武器是不要一样的,手游带给玩家有一种奥秘感,手游画面也是非常精美高清的,动作打斗画面也是很流畅的。
玩家可控制主人公使用大剑或枪械以及各种武器打倒对手(恶魔)以便冒险。
虽然是劝善惩恶的单纯故事,但手游被塑造得既简单又华丽。
拥有快速动作性与硬派难易度,以及因充满紧张地打倒对手的爽快感而受欢迎。
开创了“Stylish Action”的手游类型,后作为CAPCOM的招牌作品之一被系列化。
本次CAPCOM授权云畅手游开辟的《鬼泣巅峰之战》游戏是CAPCOM首次敌人游进行正版授权,也是《鬼泣》游戏首次登陆里国的大作。
《鬼泣》系列作品最吸引玩家的两大优势是华丽的手游风格以及刺激的战斗操作,《鬼泣巅峰之战》游戏制作团队以还原原作为出发点,力求在挪移平台上最大程度地还原原作优势。手游由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的手游体验。
传奇魔剑士斯巴达的次子,拥有一半人类一半恶魔的血统。
鬼泣系列的首席主角,继承了父亲的正义心与母亲Eva的温和。
天生的银色或白色的头发.冰蓝色的眼睛.红色的大衣.黑白双枪与一把大剑是本人的特征。
无论身体受多重的伤,即使心脏与大脑被严峻破坏也不要会轻易倒下。
经常按照自己的原则行动,无论和什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,本性始终是善良的。
1.采纳Unity3D引擎,打造次世代级别的超高清手游画面,达到主机手游标准。
2.由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的手游体验。
3.承袭了原作独有的哥特式风格,以奥秘.华美.夸张为标志性元素,带有赛博朋客的现代审美。
4.还原浮空的利用与通过武器的自由切换组成连击,增加了组队战斗.实时PVP等联网元素!
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